要.............................................................2
一.前言........................................................4
1.1
问题的提出.................................................41.2问题的解决.................................................4
二.准备知识――ASP技术........................................4
2.1ASP的简介.................................................42.2ASP的特点.................................................52.3ASP的
工作原理.............................................5
三.系统概述......................................................5
3.1系统设计思想...............................................53.2系统总体结构图............................错误!未定义书签.错误!未定义书签.3.3系统功能模块图............................错误!未定义书签.错误!未定义书签.3.4系统开发工具..............................错误!未定义书签.错误!未定义书签.
四.系统功能模块设计...........................错误!未定义书签.错误!未定义书签.
4.1客户端....................................错误!未定义书签.错误!未定义书签.4.1.1购物篮.............................错误!未定义书签.错误!未定义书签.4.1.2会员注册...........................错误!未定义书签.错误!未定义书签.4.1.3商品
查询...........................错误!未定义书签.错误!未定义书签.4.1.4订单查询...........................错误!未定义书签.错误!未定义书签.4.2后台管理端................................错误!未定义书签.错误!未定义书签.4.2.1商品的添加.........................错误!未定义书签.错误!未定义书签.4.2.2商品的审查.........................错误!未定义书签.错误!未定义书签.4.2.3订单的审查.........................错误!未定义书签.错误!未定义书签.4.2.4会员的审查.........................错误!未定义书签.错误!未定义书签.4.2.5管理员添加.........................错误!未定义书签.错误!未定义书签.4.2.6管理员审查.........................错误!未定义书签.错误!未定义书签.
五.系统网络数据库的建立.......................错误!未定义书签.错误!未定义书签.
5.1系统数据源的设置..........................错误!未定义书签.错误!未定义书签.5.2表,关系模型和数据库的概述................错误!未定义书签.错误!未定义书签.5.3范式与建表的规范化........................错误!未定义书签.错误!未定义书签.5.4系统数据库的详细建立......................错误!未定义书签.错误!未定义书签.
六.结束语........................................................6参考文献:........................................................7
基于Web的网上购物系统
一.前言
1.1问题的提出对于基于Web平台的网上购物系统,存在着一个前台应用和后台管理的问题.而无论前台还是后台,都要对数据库进行调用和操作.因此如何创建网络数据库,以及客户端如何调用服务器端的数据库成为实现网上购物的一个关键性问题.1.2问题的解决在这里,我采用B/S模式来实现客户端对服务器端的调用,所谓B/S模式即浏览器/服务器
模式,是一种从传统的二层C/S模式发展起来的新的网络结构模式.在B/S模式中,客户端运行浏览器
软件.浏览器以超文本形式向Web服务器提出访问数据库的要求,Web服务器接受客户端请求后,将这个请求转化为SQL语法,并交给数据库服务器,数据库服务器得到请求后,验证其合法性,并进行数据处理,然后将处理后的结果返回给Web服务器,Web服务器再一次将得到的所有结果进行转化,变成
HTML文档形式,转发给客户端浏览器以友好的Web页面形式显示出来.