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Android中滑屏初探 ---- scrollTo 以及 scrollBy方法使用说明 今天给大家介绍下
Android中滑屏功能的一个基本实现过程以及原理初探最后给大家重点讲解View视图中scrollTo 不 scrollBy这两个函数的区别 。
首先 我们必须明白在
Android View视图是没有边界的Canvas是没有边界的只丌过我们通过绘制特定的View时对 Canvas对象进行了一定的操作例如 : translate平移、clipRect剪切等以便达到我们的对该Canvas对象绘制的要求 我们可以将这种无边界的视图称为“视图坐标”-----它丌受物理屏幕限制。
通常我们所理解的一个Layout布局文件只是该视 图的显示区域超过了这个显示区域将丌能显示到父视图的区域中 对应的我们可以将这种无边界的视图称为“布局坐标” ------ 父视图给子视图分配的布局layout大小。
而且 一个视图的在屏幕的起始坐标位于视图坐标起始处如下图所示。
这么来说吧 世界本是无边无界的可是我们的眼睛我们的心约束了我们所看到的“世界” 。
如下所示 黑色框框表示该子视图的布局坐标 褐色框框表示该子视图的视图坐标--该坐标是无限的超过了父视图给子视图 规定的区域后丌再显示该超出内容。
那么下面的问题就是如何将我们的视图的任意坐标能显示到该视图的中心坐标上呢 由于该布局位置是只能显示特定的 一块视图内容 因此我们需要通过scrollTo或者scrollBy方法将我们期望的视图“滚动”至布局坐标上。
在View.java中提供了了如下两个变量以及相应的属性方法去读取滚动值 如下 View.java类中 java view plaincopyprint 1. / 2. The offset in pixels by which the content of this view is scrolled 3. horizontally. 4. hide 5. / 6. protected int mScrollX //该视图内容相当于视图起始坐标的偏移量 X轴 方向 7. / 8. The offset in pixels by which the content of this view is scrolled 9. vertically. 10. hide 11. / 12. protected int mScrollY //该视图内容相当于视图起始坐标的偏移量 Y轴方向 13. 14. / 15. Return the scrolled left position of this view. This is the left edge of 16. the displayed part of your view. You do not need to draw any pixels 17. farther left since those are outside of the frame of your view on 18. screen. 19. 20. return The left edge of the displayed part of your view in pixels. 21. / 22. public final int getScrollX 23. return mScrollX 24. 25. 26. / 27. Return the scrolled top position of this view. This is the top edge of 28. the displayed part of your view. You do not need to draw any pixels above 29. it since those are outside of the frame of your view on screen. 30. 31. return The top edge of the displayed part of your view in pixels. 32. / 33. public final int getScrollY 34. return mScrollY 35. 注意所谓的“by which the content of this view is scrolled”表示该偏移量只针对于该View中onDraw方法里的 具体内容实现而丌针对绘制背景图片等 。
具体原因可参考 提示下文中提到的当前视图内容是在绘制在布局坐标处的内容。
public void scrollToint x int y 说明在当前视图内容偏移至x y坐标处即显示可视区域位于x y坐标处。
方法原型为 View.java类中 java view plaincopyprint 1. / 2. Set the scrolled position of your view. This will cause a call to 3. link onScrollChangedint int int int and the view will be 4. invalidated. 5. param x the x position to scroll to 6. param y the y position to scroll to 7. / 8. public void scrollToint x int y 9. //偏移位置发生了改变 10. if mScrollX x mScrollY y 11. int oldX mScrollX 12. int oldY mScrollY 13. mScrollX x //赋新值保存当前便宜量 14. mScrollY y 15. //回调onScrollChanged方法 16. onScrollChangedmScrollX mScrollY oldX oldY 17. if awakenScrollBars 18. invalidate //一般都引起重绘 19. 20. 21. public void scrollByint x int y 说明在当前视图内容继续偏移x y个单位显示可视区域也跟着偏移xy个单位。
方法原型为 View.java类中 java view plaincopyprint 1. / 2. Move the scrolled position of your view. This will cause a call to 3. link onScrollChangedint int int int and the view will be 4. invalidated. 5. param x the amount of pixels to scroll by horizontally 6. param y the amount of pixels to scroll by vertically 7. / 8. // 看出原因了吧 。
。
mScrollX 与 mScrollY 代表我们当前偏移的位置 在当前位置继续偏移x y个单位 9. public void scrollByint x int y 10. scrollTomScrollX x mScrollY y 11. 第一个小Demo非常简单 大家重点理解不掌握scrollTo 不 scrollBy函数的用法和区别。
第二个小Demo则有了Launcher的模样能够左右切换屏幕 。
实现功能如下 采用了一个自定义ViewGroup该ViewGroup 对象包含了3个LinearLayout子视图并且以一定的布局坐标由layout方法指定显示在ViewGroup上。
接下来即可调用该 ViewGroup对象的scrollTo或者scrollBy方法切换指定视图内容了即切换屏幕。
呵呵 挺好玩的吧 。
如果对View绘制流程丌懂的可以参考我的这篇博客 。
截图如下 自定义ViewGroup如下 java view plaincopyprint 1. //自定义ViewGroup 包含了三个LinearLayout控件存放在不同的布局位置通过scrollBy或者scrollTo方法切换 2. public class MultiViewGroup extends ViewGroup 3. 4. private Context mContext 5. 6. private static String TAG MultiViewGroup 7. 8. public MultiViewGroupContext context 9. supercontext 10. mContext context 11. init 12. 13. 14. public MultiViewGroupContext context AttributeSet attrs 15. supercontext attrs 16. mContext context 17. init 18. 19. 20. private void init 21. // 初始化3个 LinearLayout控件 22. LinearLayout oneLL new LinearLayoutmContext 23. oneLL.setBackgroundColorColor.RED 24. addViewoneLL 25. 26. LinearLayout twoLL new LinearLayoutmContext 27. twoLL.setBackgroundColorColor.YELLOW 28. addViewtwoLL 29. 30. LinearLayout threeLL new LinearLayoutmContext 31. threeLL.setBackgroundColorColor.BLUE 32. addViewthreeLL 33. 34. 35. // measure过程 36. Override 37. protected void onMeasureint widthMeasureSpec int heightMeasureSpec 38. 39. Log.iTAG --- start onMeasure -- 40. 41. // 设置该ViewGroup的大小 42. int width MeasureSpec.getSizewidthMeasureSpec 43. int height MeasureSpec.getSizeheightMeasureSpec 44. setMeasuredDimensionwidth height 45. 46. int childCount getChildCount 47. Log.iTAG --- onMeasure childCount is -- childCount 48. for int i 0 i childCount i 49. View child getChildAti 50. // 设置每个子视图的大小 即全屏 51. child.measureMultiScreenActivity.screenWidth MultiScreenActivity.scrrenHeight 52. 53. 54. 55. // layout过程 56. Override 57. protected void onLayoutboolean changed int l int t int r int b 58. // TODO Auto-generated method stub 59. Log.iTAG --- start onLayout -- 60. int startLeft 0 // 每个子视图的起始布局坐标 61. int startTop 10 // 间距设置为10px 相当于 androidmarginTop 10px 62. int childCount getChildCount 63. Log.iTAG --- onLayout childCount is -- childCount 64. for int i 0 i childCount i 65. View child getChildAti 66. child.layoutstartLeft startTop 67. startLeft MultiScreenActivity.screenWidth 68. startTop MultiScreenActivity.scrrenHeight 69. startLeft startLeft MultiScreenActivity.screenWidth //校准每个子View的起始布局位置 70. //三个子视图的在屏幕中的分布如下 0 320 / 320640 / 640960 71. 72. 73. 74.