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Android论文Android XMPP Openfire 即时通讯 GPS 【中文摘要】21世纪是移动互联网的时代3G智能手机终端犹如雨后春笋一样不断的涌现出来。
其中无论对于个人还是企业对于即时通讯软件的需求一直有增无减。
即时通讯顾名思义就是随时随地及时获取信息的一种通讯方式。
对于即时通讯的研究不仅可以提高个人用户体验而且对于开发企业级即时通讯系统有一定的借鉴和推动作用。
因此研究即时通讯
软件的意义重大本文的即是对即时通讯系统进行研究与设计。
Google的Android手机操作系统是一个优秀的开源手机操作系统它拥有优秀的电源、进程等资源管理机制同时提供了丰富的系统组件获得了众多企业和个人的热烈追捧。
XMPP是一种基于XML的协议具有很好的灵活性和极强的扩展性适用于即时通讯的数据传输以及服务器之间的准即时操作。
本文在Android手机操作系统平台基于XMPP协议设计并实现即时通讯的客户端软件同时采用开源的Openfire作即时通讯服务器客户端与服务器端通过XMPP协议进行数据传输即时通讯传输的信息包括文本、图片、位置服务内容等。
客户端设计包括登录模块、数据存储模块、国际化模块等功能。
最后在HTC G7手机和Android模拟器环... 【英文摘要】The 21st century is the era of mobile Internet3G smart phone become more and more popular. Both for individuals and businesses the demand for instant messaging software has been increasing. Instant messaging by definition is an anytime anywhere access to information and timely communication. Research for the instant messaging can not only improve the user experience but also promote the development of enterprise instant messaging system. Therefore the study of instant messaging software is very impor... 【关键词】Android XMPP Openfire 即时通讯 GPS 【采买全文】 1.3.9.9.38.8.4.8 1.3.8.1.13.7.2.1 同时提供论文写作定制和论文发表服务.保过包发. 【说明】本文仅为中国学术文献总库合作提供无涉
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【英文关键词】Android XMPP Openfire IM GPS 【目录】基于XMPP协议的即时通讯系统摘要5-6Abstract6第1章 绪论9-131.1 引言91.2 课题背景与意义9-111.3 本文主要
工作11-121.4 本章小结12-13第2章 ANDROID架构分析13-232.1 Android特点13-142.2 Android系统架构14-172.2.1 主要的应用程序15-162.2.2 应用
程序框架162.2.3 C/C函数库162.2.4
Java程序运行环境162.2.5 Linux内核16-172.3 Android应用组件17-222.3.1 Activity组件17-192.3.2 ActivityGroup组件192.3.3 Intent组件19-212.3.4 Service组件212.3.5 ContentProviders组件21-222.3.6 RecognizerIntent语音识别组件222.4 本章小结22-23第3章 XMPP协议和OPENFIRE服务器23-293.1 XMPP协议分析23-273.1.1 体系结构23-243.1.2 消息格式24-263.1.3 XMPP的安全机制26-273.2 Openfire服务器27-283.2.1 服务器介绍273.2.2 Openfire服务器的优点27-283.3 本章小结28-29第4章 即时通讯系统的设计29-394.1 系统的整体架构设计294.2
系统服务器端设计29-314.2.1 系统服务器端消息包接收处理流程和插件加载流程29-314.2.2 系统服务器端插件
设计314.3 系统客户端的设计31-374.3.1 用户界面布局设计32-344.3.2 数据存储模块设计344.3.3 即时通讯模块设计344.3.4 多语言和国际化模块设计34-364.3.5 扩展功能的设计36-374.4 加解密算法设计374.5 本章小结37-39第5章 即时通讯系统的实现39-535.1 系统服务器端的实现395.2 系统客户端的实现39-505.2.1 用户界面布局实现39-415.2.2 数据存储模块实现41-435.2.3 即时通讯模块实现43-445.2.4 多语言和国际化模块实现44-475.2.5 扩展功能实现47-505.3 加解密算法实现50-515.4 本章小结51-53第6章 系统部署与测试53-636.1 系统部署53-556.1.1 客户端Android2.2操作系统536.1.2 服务器端WindowsOpenfire53-556.2 测试 用例55-616.2.1 客户端
登陆测试55-566.2.2 文本聊天服务测试56-576.2.3 图片传输服务测试57-586.2.4 位置服务测试58-596.2.5 表情显示传输服务测试59-606.2.6 语音识别服务测试60-616.3 本章小结61-63第7章 结论63-657.1 总结637.2 展望63-65致谢65-67参考文献67-69附录69