LUOYANG NORMAL UNIVERSITY
2013届本科毕业设计
基于Android的飞机大战游戏设计与开发
院(系)名称 信息技术 专 业 名 称 软件工程 学生 指导教师 XXX副教授 完 成 时 间 2013年5月
摘要
相信Android(安卓)已经为人们熟知,经过2011年的洗礼,Android智能手机火速上位,甚至说现在手机系统由IOS和Android平分也不为过。随着Android智能手机在中国内地的风靡,基于Android平台的应用开发也逐渐成为IT开发的一大热门。游戏是智能机不可或缺的应用之一,"水果忍者"、"愤怒的小鸟"等Android游戏应用的成功,让人看到手机游戏在Android平台上的巨大发展空间。基于此,采用Eclipse和Android ADT作为集成开发平台,开发本Android游戏APP。
本应用为Android飞机大战游戏,主要有6个操作界面分别为开始界面,游戏界面,设置界面,得分界面,Win界面,Lose界面。玩家可以选择自己进入设置界面对游戏进行设置,或进入的分界面查看自己本次操作是否在前六名等操作。作为游戏背景音乐的存在是不可或缺的,本应用在不同的操作界面演奏不同的背景音乐,玩家还可以在设置界面设置背景音乐的大小。由于Android控件Activity的生命周期的特点,本应用会在被点击"EXIT"按钮的Activity中发送一个EXIT的广播,所有的本应用的Activity收到广播后会自动结束,使得本应用能够完全的退出系统。本应用采用Android的SurfaceView绘制游戏界面,游戏的主界面美观,赏心悦目,以提高玩家对游戏的兴趣。游戏的控制模块应该做到易懂、易操作,以给玩家一个很好的游戏环境。
关键词:Android开发;手机游戏;Java;SQLite
Abstract
Android has been known for people, after 2011 years of baptism, Android smartphone developing fast . Android occupies a large share in the market . Android game application is successful, it make a person see that mobile games on the Android platform of the huge development space. Based on this,we using Eclipse and Android ADT as integrated development platform, to develop the Android game application.
This application for Android plane war games include six operating interface, respectively as the start screen, the game interface and set interface, Win interface, Lose interface. Players can choose interface to play the game. As the mobile phone game background music is indispensable, the application play different background music in different interface, players can also set the size of the background music in setting interface.
This application using the Android SurfaceView to draw game interface, game interface pleasing to the eye by people to play. I n order to give players a good game environment , the control module of game should be simple, easy to operate.
Keywords : Android Programing; Mobile Phone Games ; Java Programing ;SQLite
目 录
第1章 绪论 1
1.1 系统开发背景 1
1.2 系统研究目的和意义 1
1.3 可行性分析 1
第2章 系统需求分析 2
2.1 用户功能需求分析 2
2.2 系统性能要求 3
2.3 业务流程分析 3
第3章 系统总体设计 4
3.1 系统功能模块分析 4
3.1.1系统管理 4
3.1.2 APP应用设置 4
3.1.3 玩家信息管理 4
3.2 系统类关系图 4
3.3 系统总体设计 6
第4章 系统详细设计 8
4.1 开发工具简介 8
4.2 数据库设计 8
4.2.1 DAO(数据库访问对象) 9
4.2.2 SQLite数据库 12
4.3 游戏界面设计 12
4.3.1开始界面 12
4.3.2游戏界面 19
4.3.3设置界面 26
4.3.4 得分界面 34
4.3.5 Win界面 41
4.3.6 Lose界面 46
第5章 软件测试和调试 51
5.1 白盒测试法 51
5.2 黑盒测试法 52
第6章 工作总结和展望 53
参考文献 54
致 谢 55
第1章 绪论
1.1 系统开发背景
随着科技的发展,现在手机的功能已不仅仅是简单的接打电话、收发短信了。更多的手机用户希望在工作、学习之余通过方便灵巧可随身携带的仪器休闲娱乐。因此,为了迎合众多用户的需求并适应现在手机的规模,我们开发出一套适合各阶层人士的具有很强的娱乐性和交互性的飞机小游戏。
虽然现在市面上存在着各种各样的游戏版本,可是飞机游戏其市场还是相当大的。因为它的特殊在于人们在玩游戏的时候的过程中使爱不释手。随着游戏关卡不断提高,其难度也更大,刺激性也更强。可以说该游戏的优势在于它的简单易行,不论是手机,还是小游戏机,都能很快顺利的运行。对于在外忙碌的人,不可能花费大量时间在娱乐上,大型游戏是行不通的。这样的小游戏刚好迎合了他们的需求。
1.2 系统研究目的和意义
在如今社会,人们的工作学习压力逐渐增大,生活节奏逐渐加快,大多数人没有足够的时间去休闲娱乐,放松自己。这款小型的手机游戏,可以让我们随时随地都能享受游戏,从繁重的日常生活中解脱出来。
游戏的主界面应该力求美观,赏心悦目,以提高玩家对游戏的兴趣。游戏的控制模块应该做到易懂、易操作,以给玩家一个很好的游戏环境。
1.3 可行性分析
该系统采用Eclipse集成Android ADT为开发平台进行APP开发。Eclipse是一个开放的源代码的、基于Java的可扩展开发平台。就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。虽然大都数用户很乐于Eclipse当作Java集成开发环境(IDE)来使用,但Eclipse的目标却不仅限于此。Eclipse还包括插件开发环境,这个组件主要针对希望扩展Eclipse的软件开发人员,因为它允许他们构建与Eclipse环境无缝集成的工具。由于Eclipse中的每样东西都是插件,对于Eclipse中的每样东西都是插件,对于给Eclipse提供插件,以及给用户提供一致和统一的集成开发环境而言,所有工具开发人员都具有同等的发挥场所。
基于Eclipse的应用程序的插件开发诸如Siemens公司的PLM产品Teamcenter的插件级开发。
Android专门针对Eclipse开发做了ADT(Android Developer Tools)开发插件,因此该应用使用Eclipse开发完全可行。
第2章 系统需求分析
2.1 用户功能需求分析
由于本程序简单易操作,交互性好,对用户没什么特别要求。一般用户经过几分钟练系都可以熟悉本游戏的规则。
图2-1 功能界面示例图
图2-2 游戏界面示例图
2.2 系统性能要求
1.实时性
本应用为手机游戏因此对于用户的操作必须做出立即响应,否则本游戏即为失败。
2.易操作性
单机手机游戏的最大特点即为易操作性,用户在不看说明的情况下也能够玩,并且在玩过几遍之后即熟悉本游戏的规则。这是本应用对于操作性的要求。
2.3 业务流程分析
依据系统的需求分析,得到系统的流程图如图2-3所示:
图2-3 系统流程图
第3章 系统总体设计
3.1 系统功能模块分析
当前应用使用的SurfaceView来绘制的页面因此相对来说大部分逻辑都是由Activity来做处理的。本系统的功能模块也根据Activity的不同来划分成6个功能模块。
3.1.1系统管理
各个操作界面布局适当,颜色搭配等要美观。各个Activity之间的切换要快速(PS:它们各自的背景音乐也要随之切换,给用户以顺畅、自然的感觉)。用户在任何一个Activity点击"EXIT"按钮或Con
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