是开发Android应用的关键所在[12]。
当前活动程序Activity:作为最常用的应用程序组件,几乎所有Activity都会通过创建U I窗口与用户进行交流。Activity具有生命周期,它包含运行、暂停、停止等几个状态,状态间的转换可通过调用onCreate()、onStart()、onRestart()、onResume()、onFreeze()、onPause()、onStop ()、onDestory()等方法来实现。要开启新的activity,可以调用startActivity(Intent),或调用startSubActivity(Intent, int),后者通常和onActivityResult(int,int, String,Bundle)联合使用,以从一个activity获取某结果并返回给打开它的activity[13]。
图像显示View: View是最基本的UI构件,它在屏幕中占据一个矩形区域可用来显示文本、图像等内容,还可完成图像事件处理。常用的View方法有:inflate() (由XML 文件生成View)、onDraw (Canvas)(对View进行填充) 、onMeasure (int, int)(测量View的高度和宽度) 、onLayout() (完成View的布局) 、onKeyDown(int, KeyEvent)(View中有按键操作时被调用) 、onFocusChanged (boolean, int)(当View得到或失去关注时被调用)、setOnClilckListener()(设置View点击事件监听器)。View也包含一些子类,如: TextView(布局文件中的文本显示)、EditText(布局文件中的文本编辑)、Button(按钮)、ListView(显示列表)。
事件Intent: Intent抽象描述了想要执行的某种操作,它与startActivity一起使用可以开启新的activity,与startService 一起使用可以开启后台服务。Intent最重要的作用还是加载activity,它是不同activity间的桥梁。Intent也可以被认为是一种概括操作行为的数据结构,它主要包括action (动作)和data(数据)两部分,此外它还具有一些附加属性如category(intent种类)、type (数据类型)等。常用的Intent方法有intent() (构造intent)、addcategory() (添加intent类型)、getAction()(获取intent动作)、getData()(获取intent数据)等。
数据存取与共享机制ContentProvider: ContentProvider为应用程序提供一些访问方法,包括: Query(Uri, String [ ] , String,String[ ] , String, String, String)(数据信息的查询) ,insert (Uri, Contentvalues) (在Contentp rovider中添加新数据) , updata(Uri, Contentvalues, String, String[ ])(更新Conntp rovider中的数据), delect(Uri, String,String[ ])(删除数据) , Gettype (Uri)(获取数据类型)。其中,Uri标明了ContentProvider存储的数据类型,在执行访问方法时都需依据Uri作为路径标识来确定要访问哪个ContentProvider。
后台服务Service: Service是运行在后台的应用程序组件,不直接与用户交互。当前活动程序可以使用Context. StartService()开启一项后台服务,还可以通过Context. bindService()与后台服务通信[14]。
2.1.2 Android架构
Android的架构是Linux内核、C/C++函数库、Dalvik虚拟机、应用框架以及关键应用程序构成的,如图2-1。通过编
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