UNIVERSITY OF TECHNOLOGY
毕业设计
题 目 Android手机电子书阅读器
学生 宋攀飞
学 号 00101106
专业班级 通信工程
指导教师
学 院 通信
答辩日期 2012年10月11日
Android手机电子书阅读器
The design and Implementation of the Android mobile phone e-book reader
Xxx
摘要
在这个信息化的时代,计算机越来越精致,手机也越来越智能化,所以,一个较好的应用软件在很大程度上能提升一个手机的品牌。而在智能手机上安装一个拥有丰富功能支持的电子书阅读器,更是我们刻不容缓的事情。
本设计采用Android平台,根据对手机电子书阅读器的客户需求分析和技术可行性分析,经过总体设计和详细设计编码测试等阶段,完成了电子书阅读器软件的设计。不仅实现了电子书阅读器最基本的阅读功能,而且还为用户提供了丰富的功能支持,包括找书,书签,自动翻页以及阅读界面设置的操作。而本次设计最大的特点则是通过屏幕触控实现了移动时的翻页特效。经过不断的测试与完善,电子书阅读器功能稳定,并且在真机上对其进行了测试与验证,基本上达到了用户的需求标准。
关键词: Android;电子书阅读器;屏幕触控;翻页;
Abstract
In the time of information technology, with the increasingly sophisticated of computers and more and more intelligent of mobile phones, a better application software can enhance a brand of the phone to large extent. It is our urgent for us that installed on the smart-phone has a rich functionality to support the e-book reader.
Based on the needs analysis of customers and technical feasibility analysis, I use the Android platform to achieve the design of mobile phone's e-book reader. After completing the overall design and detailed design coding testing stage, I achieved the design of the e-book reader software. Not only can the soft achieve the basic function of E-book reader, but also offer many other functions for users, including books and bookmarks, flipping pages automatically and designing the reader. The significant character of the design achieve the flipping page of mobile by touching screen Through continuous testing and improvement, E-book reader is stable. The testing and verification in real device has carried out to meet the customers' requirements which have reached the standards of the customers' requirements.
Key words: Android; e-book Reader; Touch Screen; Flip
目 录
第1章 前言 1
1.1 课题提出的背景目的及意义 1
1.1.1 课题提出的背景 1
1.1.2 课题提出的目的 1
1.1.3 课题提出的意义 1
1.2 设计思路及研究方法 2
1.2.1 设计思路 2
1.2.2 研究方法 2
第2章 需求分析 3
2.1 软件的基本功能要求 3
2.2系统架构 4
2.3 开发环境 4
第3章 软件设计 6
3.1 总体软件结构设计 6
3.2 接口设计 7
3.2.1 外部接口 7
3.2.2 内部接口 8
3.3 数据库设计 8
3.3.1 数据模式设计 8
3.3.2 数据表格设计 8
3.3.3 表的具体设计 9
3.3.4 数据字典 10
3.4 软件设计模型 10
3.5 代码设计 12
3.6 软件维护设计 12
第4 章 系统功能模块 13
4.1 关键技术 13
4.1.1 android平台及java语言 13
4.1.2 中介软件 13
4.1.3 四大组件 14
4.1.4 sqlite3 数据库 14
4.1.5 Tomcat服务器 14
4.2 欢迎界面的实现 15
4.3 主控制类的实现 15
4.4工具类的设计 16
4.5 阅读界面的实现 16
4.6 找书功能的实现 18
4.7 书签功能的实现 19
4.8 设置字体大小功能的实现 20
4.9 更换背景图片以及设置字体颜色功能的实现 21
4.10 音乐播放功能的实现 21
第5章 系统测试 22
5.1 欢迎界面 22
5.2 用户阅读界面 23
毕业设计总结 32
参考文献 33
附录一 核心代码 34
附录二 毕业设计外文翻译(英文) 36
附录三 毕业设计外文翻译(中文) 44
致谢 51
第1章 前言
1.1 课题提出的背景目的及意义
1.1.1 课题提出的背景
在这个信息化的时代, IT业已经成为世界发展的主流,我们对信息技术的依赖远远超过了对我们自己的依赖,计算机和手机已经成为我们日常生活中不可缺少的获得信息的渠道。正因为如此,各种各样的软件层出不穷,我们的生活也因为各种各样的软件变的更有滋有味。不缺乏娱乐性,也不缺乏教育意义,让我们从这些软件中受益匪浅,使我们看到了相比以前的巨大进步。同时,随着科技的发展,计算机越来越精致,手机也越来越智能化,所以我们的依赖性也越来越大,越来越离不开这些给我们提供日常信息的工具。手机也已不再仅仅是简单的人与人通话的工具,而是在很大程度上成为了我们获取信息的一个更好的渠道。一个好的软件,能够标志一个手机品牌的地位。所以,开发一款好的手机软件是相当必要的。以前我们看看杂志,小说都要去图书馆借阅,而且时间有限,很不方便;而现在是在电脑上或者手机上看杂志,看小说,文档。以此看来,一个好的手机阅读器软件的开发是相当有必要的。
1.1.2 课题提出的目的
此次设计的目的很明显,就是给予阅读者更大的便利性,阅读者不用再到处拿着一本厚厚的书籍,大大减少了读者的负担,只需要下载一本txt格式的电子书,放在sd卡里边,就是人们的生活百科。当然,有些下载不来的资料,还是需要翻阅书籍的。
1.1.3 课题提出的意义
计算机改变了人类的工作方式,互联网创造着全新的生活空间,我们接受信息的方式也正在发生深刻的质变。由于现在阅读器的越来越普及,我们每天清晨读报的习惯也在面对大资讯量的新闻网站时渐渐淡化,面对印刷出版物,我们仍视之为文化传承的载体,但不可抵挡的,是无纸化电子阅读时代的悄然临近。我们现在信息化的生活,充斥着信息的传递,但是,越来越多的人依赖于几乎朝夕相伴的手机。虽然,现在也出现了供人们阅读使用的电子书,但是这些电子书的功能很少很简单,仅仅是简简单单的供人们一行一行的阅览文字信息,或者是仅仅添加一个添加书签的小功能,根本远远不能满足人们的需求。于是,一个功能良好的全面的电子书阅读器越来越成为广大用户的追求。本软件是基于android系统智能手机开发的一款电子书阅读器软件,它有一个阅读主界面,主要用来阅读文档。其优越性表现在实现了从SD卡读取文档或从服务器端下载文档,自动翻页,添加书签,选择书签,清空书签,设置背景音乐,设置背景图片,设置字体颜色,设置字体大小等功能。此外,给用户更清晰方便的界面,也是本软件的出发点之一。
1.2 设计思路及研究方法
1.2.1 设计思路
阅读器的设计流程主要是按照软件设计的一般流程:需求分析、概要设计、详细设计、测试与维护的基本流程来设计开发的。首先,从整体分析软件功能,将功能模块化;然后对每个模块进行调试。最后对各个模块进行系统集成。
通过几个月的观察,发现几乎所有的人都有手机,而且几乎有一半以上的人用手机来阅读资料。可是这些阅读软件不尽人意,而且一个好的阅读软件也还没有安装在智能手机上。本系统针对这一点进行
上一篇:
软件开发工具论文
下一篇:
试论APP广告在手机中的应用