态液晶显示器[2]",并在国际上首次实现了"翻页不耗电"阅读显示。除了上述几种电子书阅读器之外,Every Book,Librius,Glass Book等公司也都推出了自己的电子书阅读器和阅读软件,辽宁出版集团和美国秦通公司联手合作推出了中文电子"掌上书屋"。随着这些阅读器的出现,使得电子图书、期刊这些原本只能在PC上阅读的东西突然变得可以移动,电子书籍与纸制书籍之间的距离缩短了一大步。同时,电子书阅读器更方便和灵活的使用功能也在不断地研究推出,例如,可以在阅读的时候加批注、书签、字体可缩放、旋转和支持声音播放等等。
目前主流的电子书阅读器有熊猫看书,它是网龙公司自主研发并出品的一款免费阅读软件,支持在线书籍查询,在线书籍分类阅读,书籍收藏与撤销收藏,新闻分类阅读,新闻订阅分类与撤销订阅。是基于iPhone/Windows Mobile/Symbian/
Android/M8/Kjava等多手机平台上的全能免费阅读软件。全面支持TXT、ZIP、HTML、UMD、NDB等多种格式,同时还支持JPG、BMP、PNG、GIF等多种格式图像查看。自适应中文编码,自动排版,支持RSS新闻离线阅读。
电子阅读现在是国家和业内非常重视的一个新兴产业,它与国家提倡的"自主创新,增强核心竞争力"、开展低碳、节能环保的社会环境相吻合,很多厂商、科研院所都将目光放到了这个原本没有足够重视的领域上。同时,手机电子书阅读器作为广大网民经常使用的一个工具,在手机阅读市场逐渐扩大的时候,人们对于阅读的方便性和各种功能设置都有了更高的要求。
虽然现在手机电子书阅读器功能己经比较完善,但是离人们的期望还存在较大的距离,比如改善人们的阅读环境,使人们读起来不感到疲倦而且充满乐趣,同时现在的阅读器多媒体性能还不够完善。因此,手机电子书阅读器的应用研究还大有潜力可挖。
(三)论文组织结构及安排
本文共分为五部分,内容安排如下所示。
第一部分绪论,主要介绍本课题研究的背景及意义,国内外研究现状,本文的组织结构及安排。
第二部分相关理论及关键技术,介绍了Android特征,Android架构和Android应用的构成和工作机制等内容,研究了Android控件。
第三部分手机电子书阅读器需求分析,主要介绍了阅读器各功能模块需求。
第四部分手机电子书阅读器总体设计,分别从这几个角度进行描述:软件架构图,软件结构图和功能模块设计。
第五部分手机电子书阅读器详细设计与实现,主要介绍了开发环境,关键模块代码实现和系统测试。
第六部分结语,对全文进行了总结和展望。
一、相关理论及关键技术
随着计算机的广泛运用,手机市场的迅速发展,各种音频视频资源也在网上广为流传,这些资源看似平常,但已经渐渐成为人们生活中必不可少的一部分了。于是各种手机播放器也紧跟着发展起来,但是很多播放器一味追求外观花哨,功能庞大,对用户的手机造成了很多资源浪费,比如CPU,内存等的占用率过高,在用户需要多任务操作时,受到了不小的影响,带来了许多不便,而对于大多数普通用户,许多功能用不上,形同虚设。针对以上各种弊端,选择了开发多语种的音频视频播放器,将各种性能优化,继承播放器的常用功能,满足一般用户(如听歌,看电影)的需求,除了能播放常见格式的语音视频文件,高级功能:还能播放RMVB格式的视频文件。此外,还能支持中文、英文等语言界面。
Android是一个移动设备的软件平台,是由Linux+Java构成的开源软件,它提供包括SDK、Key Apps、Middleware、Linux Kernel四个部分在内的全套手机软件方案。它开放了基于Linux内核以上的开发工具,从而保证了内容的可移植性和多样性。Android平台为开发应用程序提供了一套很好的框架,我们可以在这个平台的基础上开发不同的应用程序,也可以开发新的组件供应用程序调用[1]。
(一)Andriod特征
Dalvik虚拟:Android采用的Java虚拟机是自主开发的代号为Dalvik的虚拟机技术,在保证API方面兼容的同时Dalvik针对移动手机进行了大幅优化,占用资源更小,运行效率更高。
内嵌浏览器:基于开源的浏览器网页排版引擎WebKit。
优化的图形:强大的自定义二维图形库。基于OpenGL ES 1.O标准的3D图形功能,在移动3D开发中有着至关重要的地位。
SQLite数据库:SQLitet提供结构化的数据存储。它是一款轻型免费的且开源的数据库,它的设计目标是嵌入式的,它占用的资源非常低、需要的内存空间少、处理速度比较快和支持事务处理功能等。
多媒体支持:支持各种通用的音视频和静态图像格式,如MP3、JPG、PNG等。Open Core是Android多媒体框架的核心,所有Android平台的音视频采集,播放的操作都是通过它来实现的。通过Open Core,程序员可以方便快速的开发出想要的多媒体应用程序。
GSM技术:(依赖硬件)Global System for Mobile Communications,全球移动通讯系统,俗称"全球通",是第二代移动通信技术,其开发El的是让伞球各地可以共同使用一个移动电话网络标准,让用户使_一部手机就能行遍全球。
蓝牙,EDGE,3G,and WiFi是一种短距离的无线连接技术,在短距离内可以实现话音和数据的无线传输。EDGE(EnhaIlced Data Rate for GSM Evolution),是增强型数据速率GSM演进技术。
Camera,GPS,compass,and accelerometer:(依赖硬件)GPS(Global Positioning System)全球定位系统。它是一个由覆盖全球的24颗1J星组成的卫星系统。Compass是个开放源代码的JAVA搜索引擎框架。强大的开发环境:包括一个设备模拟器,调试工具,内存和性能检测,以及EclipseIDE的开发插件。Eclipse是个集成开发环境。[1]
(二)Andriod架构
Android的架构是Linux内核、C/C++函数库、Dalvik虚拟机、应用框架以及关键应用程序构成的,如图1所示,通过编译基于框架的应用程序可以降低开发负荷。应用软件原则上是在Dalvik VM上运行的。
图1 Android的架构[1]
1. 关键应用程序
Android平台内包含一些关键应用程序,如邮件收发客户端程序、短信收发程序、日历和网页浏览器等,开发者可以在其平台上开发更多有特色的应用程序。开发语言是Java。
2. 应用程序框架
Android应用程序的开发基于框架和组件。Android本身已在其框架中提高了许多的组件供应用程序调用,当然开发者也开放新的组件,并将组件放入应用程序框架中,以供自己和其它应用程序调用。
3. C/C++函数库
Android应用程序框架之下是一套C/C++函数库,它们服务于Android应用程序组件,其功能通过组件间接提供给开发者。这些函数库包括:标准C函数库、媒体功能库、浏览器引擎、2D和3D图形库、基于WEB应用的的安全协议SSL、用于点阵和矢量字体渲染的FreeType以及SQLite引擎等。
4. Java程序运行环境
Android的Java程序运行环境包含一组Java核心函数库及Dalvik虚拟机,它们有效地优化了Java程序的运行过程。所有的Android应用都运行在它自己的进程里,该进程是一个Dalvik虚拟机的实例,Dalvik被设计成能在一台设备上高效的运行多个虚拟机实例。Dalvik虚拟机的可执行文件被封装成Dalvik可执行格式(.dex)。这是被优化过的最小内存依赖的格式。Java编译器(dx工具)将注册了的和运行时用到的类编译成.dex格式。Dalvik虚拟机依赖于底层Linux内核提供的功能,如线程机制,和内存管理机制等。
5. Linux内核
Android系统平台是基于优化了的Linux内核,是其系统平台的核心。它提供诸如内存管理、进程管理、设备驱动等服务,同
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