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2012-6-9
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;然后设定棋子过了河界,紧接着设定棋子在过了河界的情况下只能向前、向左、向右行走一个棋点。如果棋子卒符合以上的走棋规则,则可以走动,否则棋子强制放回原处。
"炮",它只能走直线,且中间有且只能有一个棋子。
如图2-5所示
图2-5
*車的走法:
"车",它只能走直线,且中间不能有任何棋子,设计时分为两种情况来考虑,一种是纵向行走;一种是横向行走。判断棋子是否纵向行走,接着再用判断判断中间有没别的棋子。横向行走同理。如果棋子车符合以上的走棋规则,则可以走动,否则棋子强制放回原处。
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