Android是一个移动设备的软件平台,是由Linux+Java构成的开源软件,它提供包括SDK、Key Apps、Middleware、Linux Kernel四个部分在内的
全套手机软件
方案。它开放了基于Linux内核以上的开发工具,从而保证了内容的可移植性和多样性。Android平台为我们开发应用程序提供了一套很好的框架,我们可以在这个平台的基础上开发不同的应用程序,也可以开发新的组件供应用程序调用。
2.1Android特征
应用框架:用于开发可重用、可替代的组件。
Dalvik虚拟机:Android采用的Java虚拟机是自主开发的代号为Dalvik的虚拟机技术,在保证API方面兼容的同时Dalvik针对移动手机进行了大幅优化,占用资源更小,运行效率更高。
内嵌浏览器:基于开源的浏览器网页排版引擎WebKit。
优化的图形:强大的自定义二维图形库。基于OpenGL ES 1.0标准的3D图形功能,在移动3D开发中有着至关重要的地位。
SQLite数据库:SQLite提供结构化的数据存储。它是一款轻型
免费的且开源的数据库,它的设计目标是嵌入式的,它占用的资源非常低、需要的内存空间少、处理速度比较快和支持事务处理功能等。
多媒体支持:支持各种通用的音频、视频和静态图像格式,如MP3、JPG、PNG等。Open Core是Android多媒体框架的核心,所有Android平台的音频和视频采集、播放的操作都是通过它来实现的。通过Open Core,程序员可以方便快速的开发出想要的多媒体应用程序。
GSM技术:(依赖硬件)Global System for Mobile Communications,全球通讯系统,俗称"全球通",是第二代移动通信技术,其开发目的是让全球各地可以共同使用一个移动电话网络标准,让用户使用一部手机就能行遍全球。
蓝牙,EDGE,3G and WiFi:(依赖硬件)蓝牙和Wi-Fi都是一种短距离的无线连接技术,在短距离内可以实现话音和数据的无线传输。EDGE(Enhanced Data Rate for GSM Evolution),是增强型数据速率GSM演进技术。
Cameram,GPS,compass,andaccelerometer:(依赖硬件)GPS(Global Positioning System),即全球定位系统。它是由一个由覆盖全球的24颗卫星组成的卫星系统。Compass是一个开放源码的Java搜索引擎框架。
强大的开发环境:包括一个设备模拟器,调试工具,内存和性能检测,以及Eclipse IDE的开发插件。Eclipse是个集成开放环境。
2.2 Android架构
Android的架构是由Linux内核、C/C++函数库、Dalvik虚拟机、应用框架以及关键应用程序构成的。通过编译基于框架的应用程序可以降低开发负荷。应用软件原则上是在DalvikVM上运行的。
图2-1Android架构
2.2.1.关键应用程序
Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的。
2.2.2.应用程序框架
开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。
隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括;
丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序, 它包括
列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮(buttons), 甚至可嵌入的web浏览器。
内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或者共享它们自己的数据
资源管理器(Resource Manager)提供 非代码资源的访问,