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华 北 电 力 大 学 毕 业 设 计论 文开 题 报 告 题目 基于
Android平台的游戏设计与实现 学生姓名 刁静 学 号 1071250204 所在院系控制与计算机 专业班级 软件0702 指导教师 胡祥 职 称 讲师 2011年3月29日 一、选题背景和意义 随着技术通信不断进步移动通信终端设备的功能也在不断地增长朝着智能化的方向发展。
手机已经不再是个单一的通信设备而是逐渐融合了个人信息管理无线上网移动办公影音娱乐等功能成为笔记本电脑之外的另一种更便携更易用的办公平台。
Android是基于Linux内核的移动通信设备操作系统是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统早期由Google开发后由开放手持设备联盟Open Handset Alliance开发。
该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成是一个真正开放的移动开发平台。
2011年初数据显示仅正式推出三年的操作系统
Android已经超越称霸十年的塞班系统采用
Android系统主要厂商包括美国摩托罗拉MOTOROLA、三星SAMSUNG、英国索尼爱立信Sony Ericsson另外还有中国厂商如HTC、联想、华为、中兴等使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台
Android系统不但应用于智能手机也在平板电脑市场急速扩张。
开放性挣脱运营商的束缚丰富的硬件选择不受任何限制的开发商无缝结合的Google应用等优势使
Android系统在手持设备上的迅速普及手机游戏是移动开发中重要的组成部分基于
Android平台的娱乐软件成为新兴的迅速增长的消费类软件市场也为游戏开发企业和个人提供新的机遇。
作为无线娱乐产业的先行者手机游戏势必会在其领域脱颖而出占领绝大部分的市场份额。
同彩信等其他业务相比手机游戏的创造性娱乐性互动性都具有先天的优势这也是其他无线业务所无法比拟的。
二、国内外研究现状 随着
Android阵营的扩大
Android系统在今年正以前所未有的速度发展越来越多的开发者开始关注
Android平台并投身于
Android游戏开发中去。
“不少开发者在其他平台上已经拥有一两款销量不错的游戏但是未来他们决定将更大的精力放到
Android游戏开发中去因为
Android游戏市场这块蛋糕已经越画越大了。
”某知名游戏人士说。
可以看到在未来作为一种以功能为主的智能手机平台
Android无疑是很有竞争力的。
采用
Android系统主要厂商包括美国摩托罗拉MOTOROLA、韩国的三星SAMSUNG、英国索尼爱立信Sony Ericsson另外还有中国厂商如中国台湾HTC、联想、华为、中兴等使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台
Android系统不但应用于智能手机也在平板电脑市场急速扩张。
Google在努力的缩小
Android系统平台在软硬件上的差异性
Android3.0已经开始禁止厂商使用自己定制的UI。
对于Google来说迅速提高
Android系统的游戏和娱乐能力已经刻不容缓。
Android应用软件开发采用Java语言开发上简单容易掌握。
采用
Android的手机多是触屏并且带有重力感应更易于用户操作娱乐性也更强大。
有数据显示
Android设备平均每天激活40万台。
Android无需花钱买应用众多设备和应用商店使得
Android市场呈分散状态。
尽管存在众多问题但
Android依旧是个庞大的市场并且这个市场将会持续发展令人难以忽视。
三、设计论文的主要研究内容及预期目标 在AndroidEclipse的体系架构上实现扫雷游戏。
1游戏名称扫雷Minesweeper 2游戏内容在一个藏有雷得区域中标记出所有雷打开雷游戏结束找到所有雷赢得游戏。
对不确定的方块可标记“”每个块的数字代表这个块周围共有几个雷。
3游戏功能开始游戏难易选择自定义难度关于游戏退出游戏。
4游戏运行流程选择开始游戏进入游戏点击笑脸开始新一轮点击返回可重新选择游戏难度。
5操作说明: 单击笑脸开始新游戏 短按屏幕打开一个方块 长按屏幕标记雷 对已经标记雷得方块进行长按标记“” 6预期目标在此基础逐渐完善游戏功能同时在设计的过程汲取更多的灵感和创意不断学习移动开发的知识。
最终设计出深受手机用户欢迎益智类游戏。
四、工作进度安排 序号 设计项目名称 完成时间 备注 1 确定毕设题目查阅资料 2011.3.1-2011.3.7 第1周 2 查阅资料完成开题报告 2011.3.8-2011.3.14 第2周 3 完成系统编码工作开始撰写论文 2011.3.15-2011.5.7 第3-10周 4 系统测试 2011.5.10-2011.5.21 第11-12周 5 整理开发资料完成毕业论文 2011.5.24-2011.6.5 第13-14周 6 完善系统准备答辩 2011.6.6-2011.6.20 第15周 五、参考文献 1 吴亚峰
Android 2.0游戏开发与实战宝典人民邮电出版社2010年 2 杨丰盛
Android应用开发揭秘机械工业出版社2010年 3 张元亮
Android开发应用实战详解中国铁道出版社2010 4 高宏志
Android应用开发详解电子工业出版社2010 5 李耀亮译
Android应用开发人民邮电出版社2010 6 王向辉
Android应用程序开发清华大学出版社2010 7 杨丰盛
Android应用开发揭秘机械工业出版社2010 8 韩超
Android系统原理及开发要点详解电子工业出版社2010 9 王超译
Android 2高级编程清华大学出版社2010 10 Google
Android SDK开发范例大全2010 11 王永松
Android平台开发之旅机械工业出版社2010 12 李宁
Android/Ophone 开发完全讲义中国水利水电出版社2010 13 靳岩
Android开发入门与实践人民邮电出版社2010 14 E2ECloud工作室 深入浅出Google
Android人民邮电出版社2010 六、指导教师意见 刁静同学根据所选毕业设计题目查阅了相关文献资料。
对基于
Android系统的游戏开发的背景与意义、发展现状与趋势做了综述。
综述论述较完整、条理较清楚、文字通顺表明刁静同学对安全信使系统的相关技术和应用有了一定的了解和认识对论文题目的要求有了较深入的理解。
刁静同学前期已按照任务书的要求对课题研究领域的国内外动态形成较完整的认识明确了本文研究的主要内容为基于
Android系统的游戏开发。
确定了先简单后复杂及理论联系实际的研究方法在研究手段和工具方面运用
Android SDK技术进行开发研究手段合理。
同意开题。
指导教师签名 年 月 日