本等资源,并可以对获得的资源进行处理。例如Java程序可以每隔一定时间读取某结点提供的最新数据,并以图表的形式显示出来。在编程处理上,一般先生成一个URL类型的对象,然后用 Java中相应的方法(method)获取该对象所代表的资源。下面列举一个Java从网络上获取图象的的方法以说明。
Java Applet可以直接从网络上结点获取图象并显示出来,Java提供了如下方法可以创建对应于其他结点的图象:
getImage(new URL(字符串))
其使用格式可有两种:
String url = "结点URL";
Image image;
try {
image = getImage(new URL(url));
}
catch(Exception e){
System.out.println("Can't open the URL "); }
或
URL imgur=null;
Image image;
try {
imgur=new URL("结点URL ");
}catch (MalformedURLException e) {
System.out.println("Can't open the URL ");
}
image=getImage(imgur);
前一种格式用"new URL(url)"生成 URL 对象, 并直接作为getImage的参数,后一种格式先用"new URL(url)"生成一个 URL对象,再传给getImage,两种格式本质上是一样的。
以上仅是Java在客户端应用的一些方面,目前,Java更广泛的应用是在服务器端。
1.2 JavaBeans技术
什么是JavaBeans?JavaBeans就是Java的可重用组件技术。ASP通过COM来扩充复杂的功能,如文件上载、发送email以及将业务 处理或复杂计算分离出来成为独立可重复利用的模块。JSP通过JavaBeans实现了同样的功能扩充。JSP对于在Web应用中集成JavaBeans 组件提供了完善的支持。这种支持不仅能缩短开发时间(可以直接利用经测试和可信任的已有组件,避免了重复开发),也为JSP应用带来了更多的可伸缩性。 JavaBeans组件可以用来执行复杂的计算任务,或负责与数据库的交互以及数据提取等。在实际的JSP开发过程中,读者将会发现,和传统的ASP或 PHP页面相比,JSP页面将会是非常简洁的,由于JavaBeans开发起来简单,又可以利用Java语言的强大功能,许多动态页面处理过程实际上被封 装到了JavaBeans中。
1.3 IP/TCP协议常识
(1)IP、TCP协议的特点:
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)是传输控制协议/网际协议的缩写, TCP/IP是当今网络互联的核心协议。TCP/IP协议的体系结构共有四个层次,即应用层、传输层、网络互联层和网络接口层。
IP协议的作用:第一,它是网络层的协议,提供互联网上数据传输的统一格式。第二,提供不可靠的无连接的服务。第三,定义了互联网上的传输数据的基本单元,提供了供路由选择的信息,没有差错校验和处理的机制。
TCP协议的功能:差错控制--可靠性、面向连接、分段(Segment)、端口号。TCP是传输控制协议,是面向连接的提供了一种可靠的传输服务,它用三次握手和滑动窗口机制来保证传输的可靠性,及进行流量控制。
TCP/IP协议具有以下特点:
1、 协议标准具有开放性,其独立于特定的计算机硬件及操作系统,可以免费使用。
2、 统一分配网络地址,使得每个TCP/IP 设备在网络中都具有唯一的IP地址。
3、 实现了高层协议的标准化,能为用户提供多种可靠的服务。
(2)TCP/IP协议进行传输数据传输的过程:
应用程序为了传输数据会调用TCP,将数据和对应的参数传给TCP,将TCP 数据包封装在IP包内,通过网络送给目的TCP。接收方TCP在接收到数据后通知上层应用程序,TCP将保证接收数据的正确性。在实现TCP的主机上,TCP可以被看成是一个模块,和文件系统区别不大,TCP 也可以调用一些操作系统的功能,TCP不直接和网络打交道,控制网络的任务由专门的设备驱动模块完成。TCP只是调用IP接口,向TCP提供所有TCP需要的服务。
(3)端口号:
有的时候,一个ip地址不能完整的标识一台服务器,这是应为一台物理性的计算机同时运行着多个应用程序,这就需要我们来区别同一台机子上的不同的服务,所以就在传输层和应用层上设置接口,就是 端口。端口实际是一个16位长的 地址,他的范围是0~65535之间,其中0~1023是熟知端口,主要是给提供服务的应用程序使用,这些端口是所有应用进程都只道的,1024~65535为一般端口,也称动态端口、连接端口,用来随时分配要求通信的个客户端应用程序。在数据传输过程中,各种服务器不断的检测分配给他的端口,一边发现要求和他通信的客户端。
1.4 Socket的简介
Socket,简称套接字,用于实现网络上客户和服务器之间的连接。也就是说网络上两个或两个以上双工方式通信的进程之间总有一个连接,这个连接的端点成为套接字,套接字是在比较低的层次上通信的。
具体的说:一个服务器应用程序一般侦听一个特定的端口等待客户端的连接请求,当一个连接请求到达时,客户端和服武器端建立一个通信连接,在连接过程中,客户端被分配一个本地端口与一个socket建立连接,客户端通过写socket来通知服务器,以读socket中的信息,类似的服务器也获得一个本地端口,它需要一个新的端口号来侦听原始端口上的其他连接请求。服务器也通过它的本地端口连接一个socket,通过读写和客户端通信。
Socket程序的工作过程:
1、建立Socket连接:在通信开始之前由通信双方确认身份,建立一条专用的虚拟连接通道。
2、数据通信:利用虚拟连接通道传送数据信息进行通道。
3、关闭:通信结束时,再将所建的虚拟连接拆除。
具体如下:
服务器
三次握手:
第一次握手:原主机发送一个带有本次连接的序号的请求的一个数据帧
第二次握手:目的主机收到请求后,如果同意连接,则发回一个带有一个本次连接序号和源端机连接序列号的确认。
第三此握手:源端机收到含有两次初始序列号的应答后,在向目的主机发送一个带有两次连接的序列号的确认。
具体过程如下
主机A 主机B
2 规划设计
2.1 课题来源
根据当前网络的需求,网络聊天越来越受各种网民所青睐。因此开发网络聊天是相当有必要,而且在网站内增加聊天功能,它不仅可以提高网站的访问量,同时可以留着访客,更重要的是让访客透过聊天室实时的互相交流。而本人也学习过JAVA语言,对网络编程也较有兴趣,为了更好的考验自己对JAVA语言的掌握程度,本人就决定以《基于JAVA聊天设计与实现》为毕业设计,希望通过这一次的能进一步提高本人的网络开发编程的能力。
2.2需求分析
聊天系统不外乎两个方面,服务器端和客户端。简单分析一下两个方面所要完成的任务,对设计这个程序来说,等于完成了一半。首先来看一下服务器端的任务:
1.服务器端应当建立一个ServerSocket,并且不断进行侦听是否有客户端连接或者断开连接(包括判断没有响应的连接超时)。
2.服务器端应当是一个信息发送中心,所有客户端的信息都传到服务器端,由服务器端根据要求分发信息。
以上就是服务器端最主要的两个任务。不难看出,服务器端的任务并不复杂。
客户端应该完成的工作包括:
1.与服务器端建立通信通道,向服务器端发送信息。
2.接收来自服务器的信息。
相对服务器而言,客户端的任务更加简单,有了以上的简单分析,可以知道,解决上述四个问题,即完成了该聊天系统的核心。
3 系统分析与设计方案
3.1 聊天系统的总体设计要点
聊天系统的设计跟普通网站设计有着许多不同的地方,普通网站设计所考虑的因素,例如,普通网站需要对布局进入大量美化以及
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