2.2.2 操作可行性 6
3 相关基础知识以 6
3.1 JAVA中的多线程与线程安全 6
3.1.1
Java中的多线程 6
3.1.2 Java中的线程安全 7
3.2 HTTP协议简介 8
3.3 断点续传原理 8
4 需求分析 10
4.1用户需求分析 10
4.2 业务流分析 11
5. 整体
设计 11
5.1
系统设计要点 11
5.2 系统总体功能结构 12
5.3 开发环境:myeclipse + SWT 15
5.4 URL类和URLConnection类的使用 15
6.系统实现 16
6.1用户界面实现 16
6.2 下载任务实现 20
6.2.1 下载任务类图 20
6.2.2 下载任务顺序图 20
6.2.3 下载任务具体实现 21
6.3 监控下载信息设计 25
6.3.1 监控下载信息类图 25
6.3.2 监控下载信息顺序图 26
6.3.3 监控下载信息实现 26
结 论 27
参考文献 28
致 谢 29
1 引言
1.1 网络下载技术
网络下载技术一直是网络发展的重要推动力之一。原先的信息资源共享主要通过Wed技术实现,即先把共享的文件放到服务器上,然后客户机便可以通过HTTP和FTP等协议从服务器下载这些文件,这就是所谓的C/S结构。随着网络应用及网络用户的大量增加,Wed服务器需要对非常多的用户访问提供支持,这使得Wed服务器的性能成为了这类下载技术的最大瓶颈。这种情况下,以资源分散、负载均衡和非中心化为特点的PZP技术在文件共享领域得到了巨大的发展,它将共享的文件存储在客户机结点上,用户之间可以直接共享和传输文件而不需要通过中央服务器,此外,PZP技术还可以充分利用参与结点的带宽,通过大量结点之间互相传递数据、合作下载的方式来提高网络中传送大容量文件的效率,例如BitT0rrent、eDonke岁eMule等。虽然PZP技术以完全脱离中心服务器为研究的重点,但目前在网络下载的实际应用中,服务器模式还仍然发挥着不可替代的作用,所以就发展出了一种所谓的PZSP技术,也就是PeertoServerandPeer技术。其实不过是传统C/S方式和一些PZP技术的结合,可以认为是一个NaPster网络、BitTorrent网络和传统wed网络的混合体,实际上仍然属于一种中心非结构化的PZP网络。PZSP技术利用一个中心服务器来存放大量的下载资源链接信息(URL),当客户请求下载某个资源时,中心服务器就将相关的下载链接和一个peer的
列表返回给客户,让客户从多个服务器下载资源的同时也将获得的资源上传给其他peers。PZSP在国内以迅雷的代表取得了巨大成功。对应以上网络技术的发展,就国内最普遍的应用而言,可以分为三个阶段:
第一个阶段,以HTTP、FTP为主,并发展出了多线程下载方式,以FlashGet、NetAts为代表。这种下载模式由于受到服务器带宽的限制会严重影响下载的速度。
第二个阶段,以BT和eMule为代表的PZP方式,其主要特征是下载源分布在众多个人终端电脑上,这种方式避免了单一带宽对下载速度的影响,然而由于下载育源头是个人电脑,其稳定性受到了一定的制约。
第三个阶段,以迅雷等为代表。整合了网络
搜索、HTTP下载、FTP下载和P2P(BT、eMule)下载等多种技术,这种方式将多个Web服务器和客户一起组成PZP网络,保证了下载的速度和稳定性
1.2 网络下载基本构架
网络下载基本构架主要包括两种:C/S与P2P架构。传统的C/S网络发展出了HTTP压TP下载,并在客户端发展出了多线程下载方式;而P2P网络则发展出了BT、eMule这样的多源文件传输方式。
传统的HTTP/FTP下载方式都是属于C/S架构,即客户端/服务器架构。这种模式的基本方法是将共享文件上传服务器上,而需要这些文件的用户再向服务器索取和下载共享文件,也就意味着来自各个客户端的大量的上传下载数据都必须经过服务器这个中转站。
BT协议则是属于P2P架构,即PeertoPeer。虽然对于PZP并没有一个统一的定义或标准,但PZP都有一个共同点就是充分利用各结点的资源,形成一个自组织网络,在网络中每个结点都是对等的,既享受别人的服务也为别人提供服务,传输文件数据时不再需要经过服务器。(源码网整理:www.codepub.com)
1.3 多线程技术
传统操作系统中的单线程进程由进程控制块和用户地址空间、以及管理进程执行的调用/返回行为的系统堆栈或用户堆栈构成。如果把进程的管理和执行相分离,进程作为操作系统中进行保护和资沮分配的单位,允许一个进程中包含有多个可并发执行的控制流,这些控制流切扒时不必通过进程调度,
通信时可以直接借助于共享的内存区,这就形成了多线积进程。下图单线程进程和多线程进程的模型。
目前,大多数操作系统都采用多线内核模型,支持多线程(结构)进程,如:
Solaris2.x, Mach2.6,05/2, windowsNT,Chorus等。因而,对于应用软件的开发来说,出现了另外一种设计思路,即并发多线程程序设计的方法。合理的多线程软件结构,可以使得系统性能获得较大
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