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JAVA实现蜘蛛纸牌游戏
摘 要
随着休闲游戏市场竞争的升级,尤其是棋牌类休闲游戏的巨大市场前景的吸引,许多公司都加入到棋牌游戏的竞争之列,一时之间竞争可谓惨烈。传统的休闲棋牌类游游戏中,微软公司出品的WINDOWS系列多个版本操作系统中所自带的蜘蛛纸牌游戏是玩家最为熟知的。“蜘蛛纸牌”游戏是典型的两副牌游戏,游戏的目标是以最少的移动次数将十叠牌中所有最前面的牌都移走。Java是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台的总称。本课题将采用Java语言编写这个蜘蛛纸牌游戏程序并采用eclipse3.2编译软件来编译该游戏程序。
关键词:休闲游戏, Java语言, 编译软件
目录
摘要……………………………………………………………………………………………………….Ⅰ
Abstract……………………………………………………………………………………………………Ⅱ
第1章 绪论1
1.1引言1
1.2主要工作内容1
第2章 开发工具简介2
2.1 java语言概述2
2.2 java语言的特点2
2.3 关于ECLIPSE3
第3章 游戏程序设计需求分析5
3.1 游戏程序设计的任务概述5
3.2 游戏程序设计的综合要求5
3.3本游戏程序需要解决的问题5
第4章 游戏程序的总体设计6
4.1线程的设计6
4.2线程的生命周期6
4.3代码设计7
第5章 游戏程序的详细设计9
5.1游戏程序流程图9
5.2界面设计的实现9
5.3游戏的等级设置15
5.4游戏纸牌初始化16
5.5游戏运行18
5.6事件处理27
5.7显示游戏的信息30
第6章 游戏程序运行打包33
6.1游戏程序的运行33
6.2游戏程序的打包33
结束语34
致 谢35
参考文献36
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