对象所在的内存地址,而不是对象本身。a和b都使用了new操作符,意味着将在内存中产生两个内容为"foo"的字符串,既然是“两个”,它们自然位于不同的内存地址。a和b的值其实是两个不同的内存地址的值,所以使用"=="操作符,结果会是false。诚然,a和b所指的对象,它们的内容都是"foo",应该是“相等”,但是==操作符并不涉及到对象内容的比较。
对象内容的比较,正是equals方法做的事。
看一下Object对象的equals方法是如何实现的:
booleanequals(Objecto){
returnthis==o;
}
Object对象默认使用了==操作符。所以如果你自创的类没有覆盖equals方法,那你的类使用equals和使用==会得到同样的结果。同样也可以看出,Object的equals方法没有达到equals方法应该达到的目标:比较两个对象内容是否相等。因为答案应该由类的创建者决定,所以Object把这个任务留给了类的创建者。
看一下一个极端的类:
ClassMonster{
privateStringcontent;
...
booleanequals(Objectanother){returntrue;}
}
我覆盖了equals方法。这个实现会导致无论Monster实例内容如何,它们之间的比较永远返回true。
所以当你是用equals方法判断对象的内容是否相等,请不要想当然。因为可能你认为相等,而这个类的作者不这样认为,而类的equals方法的实现是由他掌握的。如果你需要使用equals方法,或者使用任何基于散列码的集合(HashSet,HashMap,HashTable),请察看一下javadoc以确认这个类的equals逻辑是如何实现的。
解释一下==号,他比较的是一个对象在内存中的地址值,
比如2个字符串对象
Strings1=newString("str");
Strings2=newString("str");
如果用==号比较,会返回false,因为创建了两个对象,他们在内存中地址的位置是不一样的。
equals的情况比较复杂,它是java.lang.Object类中的一个方法。因为java中所有的类都默认继承于Object,所以所有的类都有这个方法。
在Object类源码中是这样写的。
publicbooleanequals(Objectobj){
return(this==obj);
}
他同样使用==号进行内存地址的比较。但是许多java类中都重写了这个方法,比如String。
publicbooleanequals(ObjectanObject){
if(this==anObject){
returntrue;
}
if(anObjectinstanceofString){
StringanotherString=(String)anObject;
intn=count;
if(n==anotherString.count){
charv1[]=value;
charv2[]=anotherString.value;
inti=offset;
intj=anotherString.offset;
while(n--!=0){
if(v1[i++]!=v2[j++])
returnfalse;
}
returntrue;
}
}
returnfalse;
}
String里的方法,如果==号比较不相等,还会进行一下值的比较。
所以equals方法具体的作用要看当前的那个类是如何实现重写父类中该方法的。如果没有重写该方法,那么他和==号等价。