按一下的步骤一步一步分析这段代码如何实现了国际化:
1、建立properties文件----本地化数据
properties文件用来存储程序和环境相关的信息。必须以.properties的后缀结尾,properties文件是纯文本格式的。在上面的例子中,一共有4个properties文件。分别定义了不同语言和国家的打招呼、再见和问候时使用的语言。properties文件使用名值对(key-value)的形式,如下所示:
greetings=Bonjour.
farewell=Aurevoir.
inquiry=Commentallez-vous?
properties文件的名字很重要,它的形式是basename_LL_CC.properties.LL表示语言代码,CC表示国家代码。语言代码和国家代码是Local类初始化的参数,basename是创建ResourceBundle对象的参数。
2、创建Local对象----不同语言和国家的标识
java.util.Local是JDK提供的标准API。这个类用来标识国家和语言。
我们可以创建一个local对象:
aLocale=newLocale("en","US");
这个对象标志了一个地方,这个地方是美国,并且这里的语言是英语。
这下面2个对象又表示什么呢?
caLocale=newLocale("fr","CA");
frLocale=newLocale("fr","FR");
caLocale对象标志的是加拿大并且那里使用了法语,而frLocal标志的是法国而那里的语言是法语。
注意:Local对象只是一个标识类,创建了这个类的对象并不表示你的程序已经实现了国际化。这个类是给那些需要实现国际化的类使用的,它用来标识我们即将实现国际化的Local信息。
3、创建ResourceBundle对象----本例中实现国际化的主要角色
java.util.ResourceBundle是JDK提供的标准API。它实际上是个抽象类,同时它提供了创建它的子类的静态工厂方法。在例子程序中我们实际上使用的是ResourceBundle的子类PropertyResourceBundle的对象。通过它,我们可以根据Local对象来读取不同的properties文件,从而取得不同的信息。
如果local=newLocale("en","US");则读取了MessagesBundle_en_US.properties文件。
在例子中,用如下语句创建这个对象:
message=ResourceBundle.getBundle("MessagesBundle",currentLocale);
4、用ResourceBundle读取信息----本地化实现了
读取了propeties文件后,我们就可以用ResourceBundle的实例通过getString(StringKey)方法来取得信息了。
Java的ResourceBundle是一个很好用的工具,可以很方便的用来实现
软件的国际化和本地化功能。因为ResourceBundle能够按照一定的规则,自动寻找目录下符合某个文化和地区的资源文件(.properties文件)。通过为不同的文化和地区提供不同的资源文件,然后让java自动根据规则来读取这些资源文件,实际上就完成软件的本地化工作。
先看一个小例子,建立一个test工程,目录结构如下:
test/
classMain.java
message_zh.properties
message_en.properties
2个message*.properties文件都只有一行,分别是:
message_zh.properties:
m