第一,谈谈final,finally,finalize的区别。
final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
第二,AnonymousInnerClass(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中
常用此方式。
第三,StaticNestedClass和InnerClass的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
StaticNestedClass是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
第四,&;和&;&;的区别。
&;是位运算符,表示按位与运算,&;&;是逻辑运算符,表示逻辑与(and).
第五,HashMap和Hashtable的区别。
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable.
第六,Collection和Collections的区别。
Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的
搜索、排序、线程安全化等操作。
第七,什么时候用assert。
1.4新增关键字(语法),用于测试boolean表达式状态,可用于调试
程序。
使用方法assert,表示如果表达式为真(true),则下面的语句执行,否则抛出AssertionError。
另外的使用方式assert
:,表示如果表达式为真,后面的表达式忽略,否则后面表达式的值用于AssertionError的构建参数。
注意编译时要增加-source1.4参数,否则报错。]运行时要增加-ea参数,否则assert行被忽略
第八,GC是什么?为什么要有GC?
GC是垃圾收集的意思(GabageCollection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
第九,Strings=newString("xyz");创建了几个StringObject?
两个
第十,Math.round(11.5)等於多少?Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)==12
Math.round(-11.5)==-11
round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.
第十一,shorts1=1;s1=s1+1;有什么错?shorts1=1;s1+=1;有什么错?
shorts1=1;s1=s1+1;(s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)
shorts1=1;s1+=1;(可以正确编译)
第十二,sleep()和wait()有什么区别?