第2章
再识庐山真面目——简单的
Java程序 一个简单的例子感性认识Java程序程序的检测提高程序的可读性
2.1一个简单的Java程序
一个简单的例子【范例2-1】Java程序简单范例
2.2感性认识Java
2.2.12.2.22.2.32.2.42.2.52.2.62.2.72.2.8认识Java程序的框架认识Java标识符认识关键字认识注释认识变量认识数据类型认识运算符和表达式认识类
2.2.1认识Java程序的框架
1.大括号、段及主体【范例2-2】简单的Java程序2.程序运行的起始点——main()methodJava程序是由一个或一个以上的类组合而成,程序起始的主体也是被包含在类之中。这个起始的地方称为main()
2.2.2认识标识符
Java标识符由任意顺序的大小写字母、数字、下划线(_)和美元符号($)组成,但标识符不能以数字开头,不能是Java中的保留关键字合法的标识符:yournameyour_name_yourname$yourname非法的标识符:class67.9HelloCareers
2.2.3认识关键字
Java中的保留关键字
abstractcharelseforinterfaceprivatesynchronizedtrybolleanclassextendsiflon
gprotectedsupervoidbreakcontinueFALSEimplementsnativepublicthisvolatilebytedefaultfinalimportnewreturnthrowwhilecasedofinallyinstanceofnullshorttransientconstcatchdoublefl
oatintpackagestaticTRUEgoto
2.2.4认识注释
为程序添加注释可以用来解释程序的某些语句的作用和功能,注释类型:⑴单行注释:intnum;⑵多行注释:/*intc=10;intx=5;*///定义一个整数
2.2.4认识注释
⑶
文档注释:以单斜线加两个星形标记(/**)开头,并以一个星形标记加单斜线(*/)结束。用这种方法注释的内容会被解释成程序的正式文档
2.2.5认识变量
在Java中变量的使用规则1.变量的声明intnum;2.变量名称可以依据个人的喜好来决定变量的名称,这些变量的名称不能使用到Java的关键字//声明num为整数变量
2.2.5认识变量
3.变量的设置⑴在声明变量时设置:intnum=2;⑵声明后再设置intnum1,num2;//声明变量num1=2;num2=3;//赋值给变量//声明变量,并直接设置
2.2.5认识变量
3.变量的设置⑶在程序的任何位置声明并设置intnum;…num=2;//用到变量时,再赋值//声明变量//
2.2.6认识数据类型
Java的变量类型可以是整型(int)、长整型(long)、短整型(short)、浮点型(float)、双精度浮点型(double)等,除了这些数据类型外,还有字符型(char)或字符串型(String)
2.2.7认识运算符和表达式
最简单的运算符是“+”、“-”、“*”、“/”、“%”表达式是由操作数与运算符所组成
2.2.8认识类
Java程序是由类(class)所组成publicclassTest{…}//定义public类——Test
2.3程序的检测
2.3.1语法错误2.3.2语义错误
2.3.1语法错误
【范例2-3】找出下面程序中的语法错误
2.3.2语义错误
【范例2-4】程序语义错误的检测
2.4提高程序的可读性
【范例2-5】缩进格式的程序