尝试,一种 A 方案:是空心边框形式,看起来弹出菜单很轻盈,一屏 6 个选项带文字不会觉得拥挤,缺点是单个
图标的轮廓有的地方不连贯,有可能会造成辨识度降低。另外最后选用的方案 B 是实心剪影的形式,这种表现方式
整个 icon 看起来很整体,比较饱满,识别度较高,不过如果一屏图标过多的话可能会稍有拥挤的感觉,但如果以
缩小的方式处理,对于手指触摸操作来说是不合理的,这里 icon 作了圆角处理和镂空实心均衡化处理,能在视觉
感受上弱化一下可能会产生的拥挤感。
4.4 出现"水波纹"的问题
色彩显示效果上 Android 系统的手机由于硬件和技术上的限制和问题,会在某些情况下产生令人抓狂的水波纹问题,
在尝试的过程中大致总结了容易造成水波纹的渐变使用,如上图左边两个图块:如果使用规则的径向渐变,
程序贴
图后极容易出现水波纹,另一种情况是如右边的两图块:渐变色差值过小,就是说渐变特别的细腻不显著的话也很
容易在切图程序贴图后出现明显的水波纹。所以后面在配色和设计过程中可以据此避免尽量这样的情况出现。
4.5 最终选用方案:
五、后记
这是我们第一次在 android 平台上的尝试,为了解决以前传统设计流程带来的问题,我们在项目开始之初就引入了
ADS,在移动场景分析中又得到了用研同学的大力支持,从抽象到具体,从概念到实现,一步一步的开展变得有依
有据,对产品,对设计,都是获益良多。
本项目涉及到两地三方的合作,沟通成本比较大,严重感谢团队的每一位成员,感谢大家全心全意的付出。
临尾还是希望来句厚颜无耻的大声吆喝:也许,它不是最华丽的播放器,但一定最懂你:在路上,在等候的车站,
在前往神秘的美好旅途中...QQ 音乐,音乐你的移动生活。
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