基于Android
系统的连连看
详细
设计说明书
1、 引言
1.1、编写目的
本
文档用于说明本游戏开发的详细过程,使委托方了解
软件的内部结构,从而对连连看有更深入的了解,便于后期的维护和修改
工作。
1.2、背景说明:
a. 待开发软件系统的名称:基于Android系统的连连看游戏设计
b. 本项目的任务提出者:
开发者:游戏开发小组
用户:喜欢玩游戏的人
项目开发环境:eclipse、Android系统平台
1.3、定义
Android 连连看 详细设计
1.4、参考资料
《Android开发指南》
2、
程序系统的结构
连连看游戏结构如下:
主要有四个大类:
class GameView //游戏视类,处理游戏中的情况,包括界面生成,算法,一部分消息响应。
class GameActivity //用于处理游戏中的消息提示
class StartActivity //用于菜单的设计
Class SetActivity //用于菜单中游戏难度的设定
3、菜单设计说明
3.1、程序描述
主要功能:用于为玩家提供操作提示,便于玩家了解游戏的规则。
可扩展性:能够适应应用要求的变化和修改,具有灵活的可扩充性。
3.2、功能
主要有开始游戏、游戏设置、游戏规则、退出游戏等几个选项
游戏设置的菜单
3.3、性能
当用户选择菜单时能够快速反应,以满足用户的要求。
3.4、输人项
用户点击按钮
3.5、输出项
五个菜单选项
3.6、算法
//定义菜单类,接口为OnClickListener,用于接收用户的单击消息。
public class StartActivity extends Activity implements View.OnClickListener
//设计5个按钮用于接收按钮消息:
private Button btnStart;
private Button btnSet;
private Button btnRole;
private Button btnAbout;
private Button btnExit;
//在OnCreate函数中将它们初始化:
//获取按钮
btnStart = (Button)findViewById(R.id.btnStart);
btnSet = (Button)findViewById(R.id.btnSet);
btnRole = (Button)findViewById(R.id.btnRole);
btnAbout = (Button)findViewById(R.id.btnAbout);
btnExit = (Button)findViewById(R.id.btnExit);
//
注册点击事件
btnStart.setOnClickListener(this);
btnSet.setOnClickListener(this);
btnRole.setOnClickListener(this);
btnAbout.setOnClickListener(this);
btnExit.setOnClickListener(this);
在OnClick函数中对响应进行处理:
setContentView(new GameView(this)); //进入游戏,游戏在GameView类中进行了封装
//说明游戏规则
new AlertDialog.Builder(this).setMessage("1. 将相同的两张图片用三根以内的直线连在一起就可以消除\n" +
"2. 每消除一次图片,都会使可用时间增加\n" + "3. 每隔一段时间,当前的界面中的图片会进行重排列\n" +
"4. 在规定的时间里,当所有的图片都消除时,即为胜利\n" + "5. 规定的时间内有图片未消去,即为失败\n")
.setPositiveButton("确定", null).show();
//结束游戏
this.finish();
//进行游戏设置,设置游戏的难度,调用了SetActivity类
intent.setClass(this, SetActivity.class);
3.7、接口
API函数
3.8、限制条件
无明显限制条件
4、界面设计说明
4.1、程序描述