端结构
客户端IP地址:可以显示连接上服务器的客户端的IP地址
客户端数:统计连接到服务器的客户端数量。并且可设置最多可连接的数目。
退出:退出服务器
3. 系统设计
3.1主要类设计
三个主要类:
> chatServer
> chatApplet
> chatServer_AboutBox
3.2关键函数流程图
3.2.1系统总体流程图
3.2.2系统客户端流程图
4. 系统调试
4.1客户端
(1) 登录截图:
连上服务器后的截图:
(2) 群聊截图:
4.2服务器端
(1)还没服务器连接的截图:
(2) 服务器管理客户端截图:
5.总结
本文讨论了如何利用JAVA技术开发聊天室系统,基本满足了结构化、界面友好、速度快、安全性以及稳定性等特点。
在当今电脑网络密布的世界当中,一个简单高效的局域网通信工具是如此的具有实用性,所以我们应当重视对它的相关研究与开发。在这次的毕业设计中,我应用了JAVA开发工具在WINDOWS平台上开发了一个基于WINDOWS平台的局域网通信工具,在这一重要的领域进行了相关的实践,不管是对我的研究能力,还是实际动手能力,还是资料查阅能力,都起了相当大的益处。所以,我决定认真总结这次毕业设计的经验,以及学习到的知识,来更加的充实自己的头脑和完善自己的知识结构。
系统着重研究并实现了网络应用的部分。根据实现的情况看,具有较友好的聊天界面生成效果,以及流畅的网络通信效果。生成的聊天室可以达到基本的聊天要求,具有较高的研究价值。
一个月的忙碌和工作,本次设计已经接近尾声,作为一个课程考查,由于经验的匮乏,难免有许多考虑不周全的地方,如果没有导师的督促指导,以及一起工作的同学们的支持,想要完成这个设计是难以想象的。在这里再次感谢我的导师,将明亮老师。
通过毕业设计,发现自己在理论研究和实际工作能力等方面都得到了提高,受益匪浅,同时在老师的指导和课题组同学的共同帮助下,及时总结研究成果,这些无疑会对我今后的工作和学习带来很大的帮助。
进入社会后,我以后会更加努力,是给我学习的机会,在以后的生活中继续提高自己,为自己创造更多的机会,更好的明天!
6. 源程序清单
服务器端:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
public class chatServer extends JFrame {
//以下为图形界面变量
JPanel contentPane;
JMenuBar jMenuBar1 = new JMenuBar();
JMenu jMenuFile = new JMenu();
JMenuItem jMenuFileExit = new JMenuItem();
JMenu jMenuHelp = new JMenu();
JMenuItem jMenuHelpAbout = new JMenuItem();
JLabel statusBar = new JLabel();
BorderLayout borderLayout1 = new BorderLayout();
JPanel jPanel1 = new JPanel();
BorderLayout borderLayout2 = new BorderLayout();
JLabel jLabel1 = new JLabel();
static java.awt.List jList1 = new java.awt.List(13);
JScrollPane scrollpane=new JScrollPane(jList1);
//以下为网络相关变量
static Vector clients=new Vector(10); //用vector向量数组存储连接客户变量
static ServerSocket server=null; //建立服务器socket
static int active_connects=0; //用来存储目前连接的客户数
static Socket socket=null; //用来存储一个套接字连接
//chatServer main method
public static void main(String[] args) {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
}
catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
chatServer chatServer1=new chatServer(); //实例化一个chatServer类
chatServer1.show();
System.out.println("Server starting ...");
try
{
server=new ServerSocket(2525); //使用端口2525初始化服务器套接字
}
catch(IOException e)
{
System.out.println("Error:"+e);
}
while(true)
{
if(clients.size()<10) //当客户数小于10个时开始连接
{
try
{
socket=server.accept(); //用来存储连接上的客户socket
if(socket!=null)
{
System.out.pri