1 GO环境配置
欢迎来到Go的世界,让我们开始探索吧!
Go是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点:
? ? 它可以在一台
计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序。
Go为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格
? ? ?
?
include文件与库的开头。
Go是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的
关系上花费时间,这样感觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。
Go完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与
通信提供了基本的支持。 按照其
设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。
Go是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型语言的开发效率,以及静态类型的安全性。它也打算成为现代的,支持
网络与多核计算的语言。要满足这些目标,需要解决一些语言上的
问题:一个富有表达能力但轻量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生了。 在本章中,我们将讲述Go的安装方法,以及如何配置项目信息。
目录
1.1 Go 安装
Go的三种安装方式
Go有多种安装方式,你可以选择自己喜欢的。这里我们介绍三种最常见的安装方式:
Go源码安装:这是一种标准的
软件安装方式。对于经常使用Unix类系统的用户,
尤其对于开发者来说,从源码安装是最方便而熟悉的。
? Go标准包安装:Go提供了方便的安装包,支持Windows、Linux、Mac等系统。
这种方式适合初学者,可根据自己的系统位数下载好相应的安装包,一路next就可以轻松安装了。
? 第三方工具安装:目前有很多方便的第三方软件包工具,例如Ubuntu的apt-get、
Mac的homebrew等。这种安装方式适合那些熟悉相应系统的用户。
最后,如果你想在同一个系统中安装多个版本的Go,你可以参考第三方工具GVM,这是目前在这方面做得最好的工具,除非你知道怎么处理。
Go源码安装
在Go的源代码中,有些部分是用Plan 9 C和AT&;T汇编写的,因此假如你要想从源码安装,就必须安装C的编译工具。
在Mac系统中,只要你安装了Xcode,就已经包含了相应的编译工具。
在类Unix系统中,需要安装gcc等工具。例如Ubuntu
在Windows系统中,你需要安装MinGW,然后通过MinGW安装gcc,并设置相应的环境变量。
Go使用进行版本管理,首先你必须安装了Mercurial,然后才能下载。假设你已经安装好Mercurial,执行如下代码:
运行all.bash
后出现"ALL TESTS PASSED"字样时才算安装成功。
上面是Unix风格的命令,Windows下的安装方式类似,只不过是运行all.bat,调用的编译器是MinGW的gcc。 然后设置几个环境变量,
看到如下图片即说明你已经安装成功
图1.1 源码安装之后执行Go命令的图
如果出现Go的Usage信息,那么说明Go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了Go的安装目录。
Go标准包安装
Go提供了每个平台打好包的一键安装,这些包默认会安装到如下目录:/usr/local/go (Windows系统:c:\Go),当然你可以改变他们的安装位置,但是改变之后你必须在你的环境变量中设置如下信息:
如何判断自己的操作系统是32位还是64位?
我们接下来的Go安装需要判断操作系统的位数,所以这小节我们先确定自己的系统类型。 Windows系统用户请按Win+R运行cmd,输入
些系统信息。在―系统类型‖一行中,若显示―x64-based PC‖,即为64位系统;若显示―X86-based PC‖,则为32位系统。
Mac系统用户建议直接使用64位的,因为Go所支持的Mac OS X版本已经不支持纯32位处理器了。
Linux
系统用户可通过在Terminal中执行命令
64位系统显示
32位系统显示
Mac 安装
访问下载