技术被称作为VisualBasicForApplications,它帮助实现了VisualBasic的最初设想。理论上,人们总是能够通过某种叫做动态数据交换(DDE)的技术使视窗系统应用程序彼此交互。但那样既慢而且又麻烦。VisualBasic的完美之处在于它能使程序员获得一块数据--如报表,并将它看作是VisualBasic的对象。其目的就是要使视窗系统下的每一件事情都支持同样的易于使用的高级语言。VisualBasic5.0出现以后,在某些方面有了重大的突破。它给予了程序员长期期待的不用离开VisualBasic环境,就可以创建新的定制控件类型和创建其它项目类型的能力。除了一般应用程序外,程序员还能创建文档、DLLs、OLE服务器和ActiveX控件。当VisualBasic逐渐复杂时,世界已经在围着它转了。项目类型的增加不是用来迷惑程序员,而是提供灵活性的。视窗系统已经成为一个特别丰富的环境,可使应用程序彼此交流和共享数据。我们现在所使用的VisualBasic6.0被看着是VisualBasic的网络版本。可以看出它投入了相当一部分的精力去支持微软日益在Internet和分布式(网络)计算方面的重视程度。虽然它没有象VisualBasic5.0所引起的那样激动人心,但它还是在某些方面做了一些有用的改进。其最重要的一个改进就是增加了ADO数据控件,它可以缩小本地和远程数据控件之间的差别。换句话说,程序员在很大程度上可以与数据库交互作用,而不用担心网络上由谁来提供服务。
最后,我们再从数据库编程方面来了解一下VisualBasic6.0。
①VisualBasic数据库的构成
VisualBasic数据库都是由用户界面、数据库引擎以及数据仓库三大部分构成。
用户界面包括用于与用户交互的所有界面和代码,如用户完成查看、更新数据的窗体,以及增删记录或执行查询的代码。即是用于请求数据库服务的数据访问对象和方法,而不是对数据库的实际操作。
数据库引擎是一组动态链接库(DLL),用于结束应用程序的请求并形成对数据仓库的实际物理操作;管理对数据库的物理操作;维护数据库的完整和安全;处理结构化查询语言(SQL)的查询,实现对数据库的检索、增删、更改;管理查询返回的结果。
数据仓库用于存放数据,由若干个数据表文件组成。数据仓库仅仅只包含数据,并不对数据进行任何处理,对数据进行操作均由数据引擎完成。
由此可以看出,数据库引擎是应用程序与实际的物理数据库之间的桥梁,应用程序都是通过数据库引擎来实现对物理数据库中数据的存取等操作。用户只需要了解所面对的数据库接口,而不必关心所访问的数据库本身的物理特性。
②.VisualBasic能够访问的数据库类型
VisualBasic能够通过数据库引擎访问内部数据库、外部数据库、ODBC数据库这三种类型的数据库。
内部数据库:内部数据库又称本地数据库,使用MicrosoftAccess数据格式,由MicrosoftJet引擎直接创建操作,可以提供最大的灵活性和访问速度。
外部数据库:VisualBasic中能够创建操作所有的ISAM(索引顺序访问方法),如FoxPro、dBASE、MicrosoftExcel、Paradox以及顺序文本文件等。
ODBC数据库:VisualBasic可以访问标准的客户/服务器数据库,例如MicrosoftSQLServer。可以使用ODBCDirect直接将命令传递给服务器,从而创建客户/服务器应用程序。
③VisualBasic访问数据库的方案
用VisualBasic访问数据库有许多可供选择的方案,用户应该根据自己现在及将来的需要决定采用何种数据库方案。大多数应用程序是用来访问以下这些数据的:ASCII文本文件、SQL数据库以及大型数据库。早期的VisualBasic数据访问工具只是简单的ASCII文件的访问工具,极少数SQLServer的前端应用程序是使用鲜为人知的数据库VBSQL编写的。早先在VisualBasic3.0盛行的时期许多程序需要访问包含远程数据源的ISAM数据,为此Microsoft设计了MicrosoftJetDatabaseEngine(Jet数据库引擎)和DataAccessObjects(DAO),使得VisualBasic的开发人员很容易地实现与MicrosoftJet接口。而后针对用户的需求VisualBasic中逐渐包含了更快的访问远程数据和对ODBC数据源访问的优化。经过数年,ODBC技术已成为访问远程数据的主要方法,而MicrosoftJet和ISAM数据接口的首选方案。
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