育工作者仍然处在手工操作的低水平上运作,程不外乎于先把试题被抄写卡片纸上,再分别放置于不同的试题柜中,不仅复制极其困难,而且更新、查找也十分麻烦,效率极其低下。今日,硬件设备性能和软件制作水平的提高,为研制开发高性能的试题管理软件提供了条件。不少软件开发者看到了教育工作者在这一领域的困境,相继推出了一批与试题管理有关的操作软件,其中不乏非常出色的作品。但是从试题管理这一方面来看,用户反应平淡,感觉中意的不多。
本题库管理系统是在C/S模型思想的指导下进行设计的,最终目标是使本系统能够在网上运行。
最简单的C/S体系结构的数据库应用,由两部分组成,即客户应用程序和数据库服务器程序。二者可分别称为前台程序与后台程序。运行数据库服务器程序的机器,称为应用服务器,一旦服务器程序被启动,就随时等待响应客户程序发来的请求;客户程序运行在用户自己的电脑上,对应于服务器电脑,可称为客户电脑。当需要对数据库中的数据进行任何操作时,客户程序就自动地寻找服务器程序,并向其发出请求,服务器程序根据预定的规则作出应答,送回结果。
在典型的C/S数据库应用中,数据的储存管理功能,是由服务器程序独立进行的,并且通常把那些不同的(不管是已知还是未知的)前台应用所不能违反的规则,在服务器程序中集中实现,例如访问者的权限,编号不准重复、必须有客户才能建立定单这样的规则。所有这些,对于工作在前台程序上的最终用户,是"透明"的,他们无须过问(通常也无法干涉)这背后的过程,就可以完成自己的一切工作。在客户服务器架构的应用中,前台程序可以变的非常"瘦小",麻烦的事情,都交给了服务器和网络。在C/S体系的下,数据库真正变成了公共、专业化的仓库,受到独立的专门管理。
电脑应用的开发,是一个逐步完善的过程,以目前的技术看,先建立C/S结构的局域网络应用,再向Internet/Intranet模式下数据库应用过渡,是比较现实,相对易于把握、成本较低的。即使是一次到位的开发,对于类似的环境和小型的应用而言,要想实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如LAN,WAN,Internet/Intranet等)访问和操作共同的数据库,并有效地保证和管理数据的安全性、访问权限、完整性,采用C/S架构和支持C/S架构的数据平台,是必然选择。
从运行上来看,同样设计良好的系统,C/S结构引入了更多的"衔接"环节,这意味着故障的机会和资源的耗费,然而,一旦系统处于开放的网络与应用环境中,这些开销就变成是必须的。
对于具备良好的规划能力的开发者而言,C/S结构给予规划者更大的空间和更强的支持,易于实现不同应用间的合理分离,分别调试和投入应用。前台应用和后台数据库的开发,被"强制"地分开;数据库部分的逻辑与规则,一经调试完成,就可以在将来的应用中一直保证下去;在一个动态改进或逐步扩充的开发环境,或复杂的应用环境中,这些都是提高系统可靠性有利因素。对基于文件服务器的系统而言,每次增加或修改功能,通常都意味着整个系统的升级,前后台的一体化,也就意味着每次变更都有更大的可能性造成对原有规则的破坏,并引起连锁效应。
以目前的技术环境而言,在C/S结构下,有更多成熟的,适合不同规模应用的开发平台与数据库平台可供选择,并普遍遵循或采用SQL等标准或技术,相对较具开放性,有更多的技术支持、开发与维护人员的来源,并且--基于技术与行业发展的趋势,将来也会有更多的发展和保障。
1环境
本系统的开发环境是基于Windows2000的中文操作系统,采用面向对象的编程工具VisualBasic6.0(以下简称VB),后台数据库是SQLServer2000。考虑到本系统属于小型数据库系统,并且不会有很大的数据量访问,笔者决定采取本地数据库访问和编程方法,以达到对数据库快速方便地访问。
VisualBasic6.0是专门为Microsoft的32位操作系统设计的,可用来建立32位的应用程序。在Windows9X或WindowsNT环境下,用VisualBasic6.0的编译器可以自动生成32位应用程序。这样的应用程序在32位操作系统下运行,速度更快,更安全,并且更适合在多任务环境下运行。
VisualBasic是
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