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如何学好这门
课程: 总体要求: 1、调整心态,主动适应社会发展。
2、不断探索,寻找高效学习方法。
3、认真看书,掌握教材基本概念。
4、勤于演练,巩固所学知识要领。
5、大胆实践,提高实际运用技能。
6、善于交流,取得学习共同进步。
7、乐于协作,建立和谐
学习环境。
8、敢于开拓,争取知识应用创新。
什么是程序设计? 用计算机能够处理的方式表述自己的思 想。
第1章 认识Visual Basic 本章主要内容 程序设计语言基本概念
VB的特点 设计
VB应用程序的初步认识 对象与事件的基本概念
VB的集成开发环境 工程的管理 1.1 程序设计语言 计算机的工作原理——“存储程序” (存储程序和程序控制) 计算机只能执行预先由程序安排它去做的事情 要利用
计算机来解决
问题,就必须采用程序设计语言来编制程序 程序设计语言大致有三类:机器语言,汇编语言,高级语言1 机器语言 一个机器语言程序段: 00111110 00011010 11111110 00100100 11010011 00101111 01110110 优点:能被计算机直接识别和执行,执行速度快 缺点:通篇是0和1,可读性太差,编程不方便,指令难记,容易出错且不易修改2 汇编语言 汇编语言采用记忆符号来代替机器语言的二进制编码,如用记忆符ADD代替加法指令,OUT代替输出指令等。
前述的机器语言程序段,改用汇编语言可写成: LD A,26 ADD A,36 OUT 48,A HALT 需要“翻译” 编程较为方便。
仍脱离不开具体机器的指令系统,它所用的指令符号与机器指令基本上是一一对应的,编程效率不高,因此一般人很难使用 3 高级语言 高级语言与人类自然语言和数学式子相当接近,而且不依赖于某台机器,通用性好。
BASIC语言编写的简单程序例: LET A=2636 PRINT A END 要有一个“翻译”过程。
把人们用高级语言编写的程序称为源程序翻译成机器语言程序称为目标程序 一般采用两种翻译方式,一是编译方式,二是解释方式。
它们所采用的翻译程序分别称为编译程序和解释程序
VB采用上述两种翻译方式,通常情况下,学习阶段采用解释方式;应用阶段采用编译方式 解释系统 / 编译
系统 翻译
VB语言源程序 机器语言程序1.2
VB概述 1.2.1
VB的发展过程 Windows的产生,推动了Windows应用程序的开发 基本BASIC → 结构化BASIC → 可视化BASIC →
网络化BASICVB.
NET1.2.2
VB的特点 1. 面向对象的可视化编程 把
程序和数据“封装”起来成为一个对象;每个对象都是可视的 从
VB工具箱中选用控件即现成部件,如文本框、命令按钮等,构成应用程序的用户界面
VB概述 2. 事件驱动的编程机制 传统的程序设计语言面向过程,
VB语言面向对象 通过事件来触发执行相应的事件过程“事件驱动“ ,从 而执行对象的操作和达到运算、处理的目的。
3. 结构化的设计语言 4. 友好的
VB集成开发环境1.2.3
VB的启动和关闭 1. 启动
VB 按运行一般应用程序的方法来启动它。
创建一个默认的“标准EXE”类型的
VB应用程序 “新建工程”对话框图1.3
VB集成开发环境图1.4 2. 退出
VB1.3
VB应用程序
设计初步 1.3.1 设计
VB应用程序的步骤 大致分为两大部分
工作:设计用户界面和编写程序
代码 用户界面用户使用计算机的综合操作环境 先要确定对象,然后针对这些对象进行
代码编程 最
常用的对象是窗体即窗口,各种控件对象必须建立在 窗体上。
用户界面设计又包括建立对象和对象属性设置两部分。
VB应用程序设计初步 设计
VB应用程序的大致步骤如下: 1建立用户界面的对象; 2设置对象的属性值; 3编写程序
代码,建立事件过程; 4保存和运行应用程序 1.3.2 第一个简单程序 例1.1 在运行中当用鼠标单击窗体时,窗体上 显示出“欢迎您来到
VB世界 ”设计步骤如下: 1. 创建窗体 在系统默认提供的窗体上输出若干文字,不必专门设计 用户界面。
2. 编写程序
代码,建立事件过程
代码窗口:进入;选择了对象和事件;编写程序
代码 事件过程名,由两部分组成:对象名和事件名图1.5
代码窗口标题对象框 过程框图1.7 程序
代码3. 保存工程保存窗体文件.frm和工程文件.vbp4. 运行程序 执行“启动”命令,即用解释方式运行程序执行“结束”命令,即可结束程序的运行窗体显示情况1.3.3 第二个简单程序 例1.2 设计一个应用程序,由用户输入正方形的边 长,计算并输出正方形的面积 分析:要创建的应用程序用户界面图1.9 文本框Text1 标签Label1 文本框Text2 标签Label2 命令按钮 Command1 窗体Form1 命令按钮 Command2第二个简单程序 窗体上含有两个标签、两个文本框和两个命令按钮 两个标签分别用于显示文字“边长”和“面积” 两个文本框用于输入数据和显示计算结果 程序功能要求: 运行时,用户在“边长”文本框中输入某一个 数,当单击“计算”按钮时,则在“面积”文本框中显 示该数的平方数。
单击“结束”按钮,则结束程序的 运行。
设计步骤 1. 创建窗体 在默认窗体Form1上添加控件,以构建用户界面 2. 在窗体上添加界面的控件 设置控件的方法 在Form1窗体上添加以下控件: 标签Label1:用于显示文字“边长”; 标签Label2:用于显示文字“面积”。
文本框Text1:用于边长数; 文本框Text2:用于显示计算结果平方数。
命令按钮Command1:用于计算输入数的平方,并把结果 显示在文本框Text2中; 命令按钮Command2:用于结束应用程序的运行。