器显示:
在张三
李四
王五进入聊天室后的界面为图4.8.:
图4.8 用户成功登陆后界面
开始聊天
群聊:
客户端发送信息时的界面为图4.9
图4.9 聊天界面
10、为私聊界面。
张三与李四私聊:
点击私聊选项,
并发送私聊内容。
图4.10 张三私聊界面
11、为张三私聊界面,
李四和张三私聊
张三能看到李四发送的内容:
图4.11 李四私聊界面
12、为王五的界面显示
王五看不到张三和李四的私聊内容:
图4.12 非私聊对象界面
致谢
该次课程设计的制作我主要是参照了图书馆内的相关书籍
找到一个类似的程序然后按照书上的内容一步步的做出来了
虽然这个程序算不上是我自己写出来的但通过这样的一个过程
还是让我学会了很多东西也算能比较熟练地掌握MFC这一个软件了
这算是一个不小的收获吧而且在做这个程序的过程中
让我认识到了在做这样程序中遇到解决不了的问题与同学的讨论时很重要的
譬如可以以运行但是就是无法出现连接的显示和状态。
最后与同学讨论后,才知道是服务器端有了错误,
没有设置自己的IP地址然后对于客户端进行了一番修改
才终于出现了上述的结果。
虽然没有彻底做的出来,但是还是比较开心的,
因为自己知道了哪里不足哪里不可以可以在以后多多的做练习来充实自己。
在课程设计过程中,收获知识,提高能力的同时,
我也学到了很多人生的哲理懂得怎么样去制定计划
怎么样去实现这个计划并掌握了在执行过程中怎么样去克服心理上的不良情绪。
因此在以后的生活和学习的过程中,我一定会把课程设计的精神带到生活中,
不畏艰难勇往直前!
我以后还是需要多多的练习
多多的勤奋这样才有可能让自己有信心有动力
让自己不至于懂的太少而怯场因为不懂而不会做
相信自己以后会编写出让自己满意的程序和软件的。
参考文献
[1] 任泰明著. TCP/IP协议与网络编程. 西安电子科技出版社. 2004
[2] 唐克著. MFC程序设计:
Using Visual C++ 6.0. 北京希望电子出版社. 2002
[3] 邓全良著. Winsock网络程序设计. 中国铁道出版社. 2002
[4]《Visual C++6.0使用与开发》 清华出版社,
木林森、高峰霞、罗丽琼、奚红宇编著
[5]《Visual c++ 实用教程(第三版) 郑阿奇
电子工业出版社
源代码
I服务器:
// ServerDlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "Server.h"
#include "ServerDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[ ] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CAboutDlg dialog used for App About
class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
CAboutDlg();
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CServerDlg dialog
CServerDlg::CServerDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CServerDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICONAPP);
}
void CServerDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_LIST_USER, m_lbUser);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_DISPLAY, m_strDisplay);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CServerDlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BN_START, OnBnStart)
ON_BN_CLICKED(IDC_BN_CLOSE, OnBnClose)
ON_MESSAGE(WM_RECEIVE, OnReceive)
ON_MESSAGE(WM_CLIENTCLOSE, OnClientClose)
ON_MESSAGE(WM_ACCEPT, OnAccept)
ON_WM_DESTROY()
END_MESSAGE_MAP()
// CServerDlg message handlers
BOOL CServerDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
SetIcon(m_hIcon, TRUE);
SetIcon(m_hIcon, FALSE);
m_iNetPort = 3127;
m_Server.Initialize(this);
m_bServer = FALSE;
GetDlgItem(IDC_BN_CLOSE)->EnableWindow(FALSE);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
void CServerDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
void CServerDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
HCURSOR CServerDlg::OnQueryDragIcon()
{
return (HCURSOR) m_hIcon;
}
void CServerDlg::OnBnStart()
{
// 创建套接字
m_Server.Create(m_iNetPort);
// 开始监听
m_Server.Listen();
// 显示
CString strInfo;
strInfo.LoadString(IDS_CREATE_SERVER);
ShowInDisplay(strInfo);
m_bServer = TRUE;
GetDlgItem(IDC_BN_START)->EnableWindow(FALSE);
GetDlgItem(IDC_BN_CLOSE)->EnableWindow(TRUE);
}
void CServerDlg::OnBnClose()
{
CloseServer();
GetDlgItem(IDC_BN_START)->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_BN_CLOSE)->EnableWindow(FALSE);
}
void CServerDlg::OnAccept()
{
// 创建新客户
CMySocket *pNewClient = new CMySocket;
pNewClient->Initialize(this);
m_Server.Accept(*pNewClient);
// 放入链表中
m_lsClient.AddTail(pNewClient);
}
void CServerDlg::OnClientClose(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
CMySocket *p_delClient = (CMySocket*)wParam;
// 关闭该用户
p_delClient->ShutDown();
char buffer[BUFFERSIZE];
while(p_delClient->Receive(buffer, BUFFERSIZE)>0);
p_delClient->Close();
// 在用户链表中删除该用户
POSITION psCur, psList = m_lsClient.GetHeadPosition();
CMySocket *p_curClient;
while(psList!=NULL)
{
psCur = psList;
p_curClient = (CMySocket *)m_lsClient.GetNext(psList);
if(p_delClient==p_curClient)
{
m_lsClient.RemoveAt(psCur);
break;
}
}
// 发送信息告诉其他用户该客户退出
CString strMsg;
strMsg.LoadString(IDS_CLIENT_CLOSE);
NETMESSAGE netMessage(PTC_CLIENT_QUIT, p_delClient->GetName(), _T(""), p_delClient->GetName() + strMsg);
SendToAllClient(netMessage);
// 界面上清理该用户信息
m_lbUser.DeleteString(m_lbUser.FindString(-1, p_delClient->GetName()));
ShowInDisplay(p_delClient->GetName() + strMsg);
// 删除该用户
delete p_delClient;
}
void CServerDlg::OnReceive(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
CMySocket *p_curClient = (CMySocket*)wParam;
NETMESSAGE netMessage;
p_curClient->Receive((char *)&netMessag
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