摘 要xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
本文将介绍一个基于IP的视频流实时传输系统,利用视频技术和IP数据通信技术通过网络实现服务器对客户端采集视频数据的实时显示。确定了在压缩编码技术上采用H.264压缩编码标准,在网络技术上传输层采用用户数据报协议(UDP),应用层采用RTP和RTCP协议。以Visual C++6.0为集成开发环境完成软件系统编写。
本视频传输系统是建立在面向无连接的UDP协议之上,利用RTP协议进行H.264视频数据的流式传输,在网络通讯中,将涉及到通讯双方,分别为服务器(即发送端)和客户端(即接收端),它们之间彼此交换信息和传递数据。因此,本系统设计采用传统的C/S模式,在Windows环境下,分别对服务器和客户端进行程序设计。
关键词:实时视频传输 H.264压缩编码标准 数据报协议(UDP) VisualC++6.0
This paper will introduce an IP-based video streaming real-time transmission system, the use of video technology and IP data communication technology through the network server to the client acquisition of real-time video data show. Determine the compression technology used in the H.264 compression standard, the network transmission of technical data reported by the user agreement (UDP), application layer using RTP and RTCP agreement. To Visual C + +6.0 for the integrated development environment to complete the preparation of software systems.
The video transmission system is built on a connection-oriented agreement on the UDP, the use of RTP protocol H.264 video streaming data transmission, network communications, the two sides will involve communication, respectively, for servers (that is, the transmitter) And the client (receiver), the exchange of information between them and transmit data. Therefore, the design of the system using the traditional C / S model, in the Windows environment, respectively, on the server and client programming.
Key Words: video transmission H.264 compression coding standard
Datagram Protocol VisualC++6.0
目 录
1 绪论 1
1.1 课题背景 1
1.1.1电话线传输视频信息 1
1.1.2利用无线技术传输视频信息 2
1.1.3其他可利用的视频传输技术 2
1. 2引入地理信息平台的意义 3
1.3 本文主要研究内容 4
2.开发平台及工具简介 5
2.1 Visual C++简介: 5
2.2 GIS技术 6
3 H.264视频标准的主要编码技术 8
3.1 H.264视频编码框架 8
3.2 H.264标准的结构 9
3.2.1档次和级别 9
3.2.2分层结构 10
3.2.3分片与宏块 11
3.3 H.264基本档次的关键技术 11
3.3.1帧内预侧 12
3.3.2帧间预测 13
3.3.3变换与量化 13
3.3.4熵编码 14
4. 实时视频传输代码实现 16
4.1 视频的捕获 16
4.2 视频的显示 17
4.3 视频的编解码 18
4.4 视频的网络传输 19
4.4.1UDP组播 19
4.4.2本系统中UDP组播的方式 20
4.4.3传输代码实现 20
5.地理信息系统的实现 21
5.1面向对象的视频监控系统中GIS空间数据结构的设计 21
5.2用VC描述GIS空间数据结构 23
5.3 VC中访问MapX实现地理信息功能 24
5. 程序调试 28
6. 结论与展望 29
参考文献 30
致 谢 31