输失败后,并不通知发送方应用程序。可将不可靠数据传输比作没有返回地址的信件。如果发送地址是错误的,由于邮递系统不能将信退回给你,所以你就不知道信件有没有送到。即使发送地址是正确的,也不能保证邮递系统不丢失你的信件[8]。
TCP/IP协议组中存在的两个基本数据服务是:字节流服务和数据报服务。使用字节流的协议将信息看作一串字节流进行传输。协议不管要求发送或接收数据的长度和传送数目,只是将数据看作一个简单的字节串流。使用数据报的协议将信息视作一个独立单元进行传输。协议单独发送每个数据报--数据报之间不相互依赖。例如,假设你使用字节流协议发送5个数据段(每个有10字节)和一个包含50字节的数据段(总共100字节)。连接的接收方可以按每次20字节读数据(要读5次)。传输控制协议是字节流协议。
字节流协议不关心每个数据段的长度。如果应用程序使用字节流协议发送数据,则协议能够保证连接的另一端按照发送的顺序接收数据。相比之下,传输到同一目的地的多个数据报可能不会按发送顺序到达。如果接收方应用程序要求数据顺序一致,应用程序必须在数据到达后,校对这些数据。用户数据报协议和互连网协议使用数据报传输数据。数据报类似于信件。如果你在同一天给同一个人邮寄两封信,你无法知道那个人先收到那封信。同样,如果连续两天给两个人邮信,你也不能知道哪封信先收到。收到信的顺序和发送顺序可能相反。
在TCP/IP术语中,端口(Port)类似于IP地址,IP地址与主机地址是相联系的,端口和协议相联系。IP数据报保存目的和源IP地址,同样传输协议也保存源和目的端口号。如果端口这个概念对你来说很陌生,请考虑计算机上的硬件端口。你可能编写过往硬件端口送数据的程序。例如为了打印,如果没有其它程序的话,必须向串或并端口发送数据。PC机给它的端口命名和编号。
例如,PC机的并行打印端口称为LPTl和LPT2,串行端口称为COM1和COM2。在Internet上,网络只是简单地对协议端口编号。在PC机,LPT1表示并行端口1。成千的PC机应用程序使用此方案。多年来,程序员编写PC程序时都假定LPT1表示并行打印端口1。同样,程序员将每个Internet协议端口与一个特定的应用程序和功能联系在一起。
Internet包括像FTP、Telnet和Mail这样广泛使用的应用程序采用的应用协议,在Internet上,这些应用程序使用一种叫做"通用口分配"的端口。通用口分配是特定应用程序广泛使用的一个协议端口。像PC程序员使用打印端口LPT1用于打印,Internet程序员也对具体应用程序使用许多协议端口。例如,平凡文件传输协议(FTP)的通用口分配是端口号21的。Telnet的通用口分配是端口号23[8]。
3.2 客户机/服务器模型
客户机/服务器(C/S)模型是一种网络模型,它并不是定义了网络的层次结构,而是描述了一种网络程序运行的方式。
客户机/服务器模型将网络应用程序分为客户和服务器两部分。客户方对服务器方发送信息请求,服务器方对其做出相应回答,提供服务。在TCP/IP网络应用中,多数网络应用程序是使用客户机/服务器模型设计的。服务程序通常在一个众所周知的地址监听对服务的请求,也就是说,服务进程一直处于休眠状态,直到一个客户程序提出了请求信息。此时,服务程序被唤醒并且为客户提供服务,对客户的请求做出适当的反应。虽然基于连接的服务是设计客户/服务器应用程序的标准,但有些服务也是可以通过数据报Socket提供的。
通常,网络应用程序包含两个独立的应用程序:客户程序和服务器程序。但是,也可以设计同时完成这两种功能的程序,例如,一些服务器程序如果不能完成一个服务请