【VC开源代码栏目提醒】:网学会员VC开源代码为您提供CtrlAnimate.cpp参考,解决您在CtrlAnimate.cpp学习中工作中的难题,参考学习。
// CtrlAnimate.cpp : 定义应用程序的类行为。
//
#include "stdafx.h"
#include "CtrlAnimate.h"
#include "CtrlAnimateDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CCtrlAnimateApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CCtrlAnimateApp, CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
// CCtrlAnimateApp 构造
CCtrlAnimateApp::CCtrlAnimateApp()
{
// TODO: 在此处添加构造代码,
// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}
// 唯一的一个 CCtrlAnimateApp 对象
CCtrlAnimateApp theApp;
// CCtrlAnimateApp 初始化
BOOL CCtrlAnimateApp::InitInstance()
{
// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
//则需要 InitCommonControls()。否则,将无法创建窗口。
InitCommonControls();
CWinApp::InitInstance();
AfxEnableControlContainer();
CCtrlAnimateDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO:在此放置处理何时用“确定”来关闭
//对话框的代码
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO:在此放置处理何时用“取消”来关闭
//对话框的代码
}
// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
// 而不是启动应用程序的消息泵。
return FALSE;
}
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