【VC开源代码栏目提醒】:网学会员为需要VC开源代码的朋友们搜集整理了textureDoc.cpp相关资料,希望对各位网友有所帮助!
// textureDoc.cpp : CtextureDoc 类的实现
//
#include "stdafx.h"
#include "texture.h"
#include "textureDoc.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CtextureDoc
IMPLEMENT_DYNCREATE(CtextureDoc, CDocument)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CtextureDoc, CDocument)
END_MESSAGE_MAP()
// CtextureDoc 构造/析构
CtextureDoc::CtextureDoc()
{
// TODO: 在此添加一次性构造代码
}
CtextureDoc::~CtextureDoc()
{
}
BOOL CtextureDoc::OnNewDocument()
{
if (!CDocument::OnNewDocument())
return FALSE;
// TODO: 在此添加重新初始化代码
// (SDI
文档将重用该
文档)
return TRUE;
}
// CtextureDoc 序列化
void CtextureDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
// TODO: 在此添加存储代码
}
else
{
// TODO: 在此添加加载代码
}
}
// CtextureDoc 诊断
#ifdef _DEBUG
void CtextureDoc::AssertValid() const
{
CDocument::AssertValid();
}
void CtextureDoc::Dump(CDumpContext& dc) const
{
CDocument::Dump(dc);
}
#endif //_DEBUG
// CtextureDoc 命令