【VC++开源代码栏目提醒】:网学会员--在 VC++开源代码编辑为广大网友搜集整理了:多线程重叠IO的通讯端口组件 - 开发文档绩等信息,祝愿广大网友取得需要的信息,参考学习。
1 I/O horris 原作 大家都知道MS Visual Studio提供了MSCOMM.OCX控件,用于通过COM组件封装对通讯端口的访问。
本人的一个朋友要求用串口实行实时数据采集,同时又要把采集的数据实时绘图。
用MSCOMM实现效果很不理想。
本人编写了这个组件--LiteSerial.dll,一个轻型的控制通讯端口的COM服务器。
用Microsoft Visual C 6.0的ATL 3.0开发。
它实现了这样的效果:串口9600bps下,发送端不间断地在2秒内发送2048字节这是在9600bps所能达到的最快速度,接收端设为异步接收方式,在前台画图的条件下,后台可以一个不漏地在标准时间内2秒接收全部数据,而且前台的操作没有明显中断,测试时整体用时不超过3秒,取决于前台
工作的强度。
后来本人把这个组件进一步完善,形成了一个接近MSCOMM的、功能比较齐全的通讯端口控制接口。
由于它侧重于以最少的资源解决实时快速读取串并口等通讯资源,没有加入对Modem进行控制的功能,可以利用组件聚合(Aggregation)技术或直接接口继承实现。
这个组件是通过总结很多网上资料编写出来的,因此奉献出来,供大家探讨交流。
组件的ILiteSerialPort接口,封装了对串口、并口等可以用Win32 API CreateFile打开的标准通讯资源Communication Resource的同步、异步读写。
组件对串口的访问一律采用Win32重叠I/O Overlapped I/O技术。
异步读写时,采用多线程编程和类似producer/consumer的循环缓冲区控制实现并发读写。
整体性能比MSCOMM.OCX实时性好,占用资源少。
可以最大限度地利用通讯速率,满足极端条件下的数据采集要求。
随
文档提供了组件LiteSerial.dll及其源
代码,帮助文件LiteSerial.chm,
VC客户端例子sin.exe及其源
代码,
VB客户端例子vbcomtest.exe及其源
代码。
以下文件的BBS文件标题:LiteSerial的相关文件,关键字:LiteSerialFiles: LiteSerial.zip-LiteSerial.dll LiteSerialSource.zip - LiteSerial源
代码,ATL工程。
注意LiteSerial.dll是编译成Win32 Release MinDependency,这样得到的组件尺寸小而且不需要安装额外的atl.dll。
但是LiteSerial.dll不能存放在含非ANSI字符的文件夹中,否则无法
注册,这是ATL中的BUG。
Sin.zip - sin.exe及其源
代码 Vbcomtest - vbcomtest.exe及其源
代码 LiteSerial.chm -
HTMLHelp格式的帮助
文档,由于我不知道CSDN上不允许传送除ZIP外的
压缩文件,第一次与前几个文件传送时失败,所以此文件另向BBS发一文件,标题为:LiteSerial的帮助文件,关键字:LiteSerialHelp。
使用前请详细阅读LiteSerial.chm帮助文件。
原帮助文件有点不准确的地方: “
VC客户端
程序例子”页中,在 AfxGetApp-m_pMainWnd-PostMessageWM_COMMANDID_COMM_GETDATA 后面的一段,应改为: 2 “我没有直接用AfxGetMainWnd获得主窗口句柄,因为主窗口是属于主线程的,但这时不是处在主线程中,而AfxGetMainWnd可能是从当前线程
查询主窗口的。
因此,我特地用了AfxGetApp先取得主线程,再通过CWinThread的类成员m_pMainWnd获得主窗口。
” 为此,又上传了一次新版的帮助文件,请按“LiteSerial的帮助文件”的第二个链接下载。
此组件及其源
代码可以随意使用或引用,只是不允许他人将此组件及其源
代码作为其个人成果发表。
作者希望能得到对它的评价和意见,同时希望如果有人修改了源
代码,能及时得到通知和修改的内容。
欢迎大家的批评和改进。