【asp精品源码栏目提醒】:本文主要为网学会员提供“编写Linux下的UDP Client Server程序 - 计算机教材”,希望对需要编写Linux下的UDP Client Server程序 - 计算机教材网友有所帮助,学习一下!
编写Linux下的UDP Client/Server程序 一、引言 UDP是TCP/IP协议中的传输层协议的一种本文介绍了在Linux下编写基于UDP协议的Client/Server模型的程序的方法并给出了一个echo Client/Server例子程序。
二、UDP协议简介 UDP是一种简单的传输层协议在RFC768中有详细描述。
UDP协议是一种非连接的、不可靠的数据报文协议完全不同于提供面向连接的、可靠的字节流的TCP协议。
虽然UDP有很多不足但是还是有很多网络程序使用它例如DNS域名解析服务、NFS网络文件
系统、SNMP简单
网络管理协议等。
通常UDP Client程序不和Server程序建立连接而是直接使用sendto来发送数据。
同样UDP Server程序不需要允许Client程序的连接而是直接使用recvfrom来等待直到接收到Client程序发送来的数据。
这里我们使用一个简单的echo Client/Server程序来介绍在Linux下编写UDP程序的方法。
Client程序从stdin读取数据并通过网络发送到Server程序Server程序在收到数据后直接再发送回Client程序Client程序收到Server发回的数据后再从stdout输出。
三、UDP Server
程序 1、编写UDP Server程序的步骤 1使用socket来建立一个UDP socket第二个参数为SOCK_DGRAM。
2初始化sockaddr_in结构的变量并赋值。
sockaddr_in结构定义 struct sockaddr_in uint8_t sin_len sa_family_t sin_family in_port_t sin_port struct in_addr sin_addr char sin_zero8 这里使用“08”作为服务程序的端口使用“INADDR_ANY”作为绑定的IP地址即任何主机上的地址。
3使用bind把上面的socket和定义的IP地址和端口绑定。
这里检查bind是否执行成功如果有错误就退出。
这样可以防止服务程序重复运行的
问题。
4进入无限循环程序使用recvfrom进入等待状态直到接收到客户程序发送的数据就处理收到的数据并向客户程序发送反馈。
这里是直接把收到的数据发回给客户程序。
2、udpserv.c程序内容 include include include include include include define MAXLINE 80 define SERV_PORT 8888 void do_echoint sockfd struct sockaddr pcliaddr socklen_t clilen int n socklen_t len char mesgMAXLINE for len clilen / waiting for receive data / n recvfromsockfd mesg MAXLINE 0 pcliaddr len / sent data back to client / sendtosockfd mesg n 0 pcliaddr len int mainvoid int sockfd struct sockaddr_in servaddr cliaddr sockfd socketAF_INET SOCK_DGRAM 0 / create a socket / / init servaddr / bzeroservaddr sizeofservaddr servaddr.sin_family AF_INET servaddr.sin_addr.s_addr htonlINADDR_ANY servaddr.sin_port htonsSERV_PORT / bind address and port to socket / ifbindsockfd struct sockaddr servaddr sizeofservaddr -1 perrorbind error exit1 do_echosockfd struct sockaddr cliaddr sizeofcliaddr return 0 四、UDP Client程序 1、编写UDP Client程序的步骤 1初始化sockaddr_in结构的变量并赋值。
这里使用“8888”作为连接的服务程序的端口从命令行参数读取IP地址并且判断IP地址是否符合要求。
2使用socket来建立一个UDP socket第二个参数为SOCK_DGRAM。
3使用connect来建立与服务程序的连接。
与TCP协议不同UDP的connect并没有与服务程序三次握手。
上面我们说了UDP是非连接的实际上也可以是连接的。
使用连接的UDPkernel可以直接返回错误信息给用户程序从而避免由于没有接收到数据而导致调用recvfrom一直等待下去看上去好像客户程序没有反应一样。
4向服务程序发送数据因为使用连接的UDP所以使用write来替代sendto。
这里的数据直接从标准输入读取用户输入。
5接收服务程序发回的数据同样使用read来替代recvfrom。
6处理接收到的数据这里是直接输出到标准输出上。
2、udpclient.c程序内容 include include include include include include include include define MAXLINE 80 define SERV_PORT 8888 void do_cliFILE fp int sockfd struct sockaddr pservaddr socklen_t servlen int n char sendlineMAXLINE recvlineMAXLINE 1 / connect to server / ifconnectsockfd struct sockaddr pservaddr servlen -1 perrorconnect error exit1 whilefgetssendline MAXLINE fp NULL / read a line and send to server / writesockfd sendline strlensendline / receive data from server / n readsockfd recvline MAXLINE ifn -1 perrorread error exit1 recvlinen 0 / terminate string / fputsrecvline stdout int mainint argc char argv int sockfd struct sockaddr_in srvaddr / check args / ifargc 2 printfusage: udpclient n exit1 / init servaddr / bzeroservaddr sizeofservaddr servaddr.sin_family AF_I
NET servaddr.sin_port htonsSERV_PORT ifinet_ptonAF_INET argv1 servaddr.sin_addr