人则没有办法直接消费不属于自己家庭的财产。
2) 什么是Windows服务,它的生命周期与标准的EXE程序有什么不同
Windows 服务是运行在windows后台指定用户下(默认System)的应用程序,它没有标准的UI界面,想比标准的EXE程序,Windows服务是在服务开始的时候创建,而在服务结束的时候销毁,而且可以设置服务是否与操作系统一起启动,一起关闭。它支持三种方式:1)自动方式 2)手动方式3)禁用。自动方式的时候,windows服务将在OS启动后自动启动运行,而手动方式则必须手工启动服务,禁用的情况下服务将不能被启动。另外标准的EXE默认使用的当前登录的用户,而windows服务则默认使用System用户,这在对系统资源访问的时候特别需要注意。
3) Windows单个进程所能访问的最大内存量是多少?它与系统的最大虚拟内存一样吗?这对于
系统设计有什么影响?
这个需要针对硬件平台,公式为单个进程能访问的最大内存量=2的处理器位数次方/2,比如通常情况下,32位处理器下,单个进程所能访问的最大内存量为:232 /2 = 2G 。单个进程能访问的最大内存量是最大虚拟内存的1/2,因为要分配给操作系统一半虚拟内存。
4) 什么是强类型,什么是弱类型?哪种更好些?为什么?
强类型是在编译的时候就确定类型的数据,在执行时类型不能更改,而弱类型在执行的时候才会确定类型。没有好不好,二者各有好处,强类型安全,因为它事先已经确定好了,而且效率高。一般用于编译型编程语言,如c++,java,c#,pascal等,弱类
型相比而言不安全,在运行的时候容易出现错误,但它灵活,多用于解释型编程语言,如javascript,vb等
5) PID是什么?在做系统的故障排除时如何使用它?
PID是进程编号,在系统发现故障的时候,可以根据它寻找故障所发生的具体进程,并且可通过visual studio.net等ide将故障进程附加到进程中进行调试(debug)
6) 单个TCP/IP端口上能够被多少个进程侦听?
1个
7) 什么是GAC?它解决了什么问题?
Gloal Assembly Cache,全局应用程序集缓存。它解决了几个程序共享某一个程序集的问题。不必再将那个被共享的程序集拷贝到应用
程序目录了,其实这道理很简单,.net应用程序在加载的时候,会首先查看全局应用程序集缓存,如果有就可以直接使用,没有再到应用程序目录进行查找。
中级.
NET开发人员
1) 阐述面向接口、面向对象、面向方面编程的区别
面向接口更关注的是概念,它的原则是先定义好行为规范,再根据行为规范创建实现,严格的来说,面向接口应该是面向对象中的一部分吧,因为面向对象也强调的是本末倒置原则,也就是实现依赖于抽象,而抽象不依赖于具体实现,更具比较的应该是面向接口与面向抽象对象,我的体会是面向接口更加灵活,但实现时候,稍微有些代码冗余,而面向抽象可以结合面向接口,先定义接口,再定义抽象类,在抽象类中处理一些公共逻辑,再实现具体实现类。面向对象是对复杂
问题的分解。面向方面的编程是一种新概念,它解决了很多面向对象无法解决的问题,比如面向对象技术只能对业务相关的代码模块化,而无法对和业务无关的代码模块化。而面向方面正是解决这一问题的
方案,它的关键思想是"将应用程序中的商业逻辑与对其提供支持的通用服务进行分离"。
2) 什么是Interface?它与Abstract Class有什么区别?
接口(Interface)是用来定义行为规范的,不会有具体实现,而抽象类除定义行为规范外,可以有部分实现,但一个类能实现多个接口,但只能继承一个父类
3) 什么是反射?
程序集包含模块,而模块又包括类型,类型下有成员,反射就是管理程序集,模块,类型的对象,它能够动态的创建类型的实例,设置现有对象的类型或者获取现有对象的类型,能调用类