2 可行性研究:1.2.1 目的:可行性研究的目的是用最小的代价在尽可能的时间内确定问题是否能够解决。
123.2 经济上可行性: 现在,计算机的价格已经十分低廉,性能却有了长足的进步。
而本系统的开发, 为学校的工作效率带来了一个质的飞跃,为此主要表现有以下几个方面: 第一,本系统的运行可以代替人工进行许多繁杂的劳动; 第二,本系统的运行可以节省许多资源; 第三,本系统的运行可以大大的提高学校的工作效率; 第四,本系统可以使敏感文档更加安全,等等。
所以,本系统在经济上是可行的。
1.2.3 技术上可行性: 本系统开发后使用的用户主要是学校教务处的教师。
暂时不提供更多的用户 来共享数据,所以开发的系统暂时定位单机版本。
后台数据库我选择 Microsoft ACCESS 作为本系统的数据库,前台开发工具采用 VISAUL BASIC6.0。
使用 VISAUL BASIC6.0 作为系统开发的开发环境,它作为一种现代的编程 语言,提供完善的指令控制语句、类与对象的支持及丰富的数据类型,给开发高性 能系统提供的保障为开发满足客户要求的系统,保证了代码的模块化要求,而代码 模块化的提高,非常有利于以后对新系统的扩展与修改。
新系统开发之前,我详细的对并校前的系统开发人员和系统操作人员,以及 新学校的教务管理人员进行调研,听取他们对系统的技术要求和实际操作要求。
特 别是认真对已有系统的研究和相关的开发人员交换了看法。
征求他们的新系统的提 出意见。
综上所述,本系统的设计与开发在技术上和硬件设备上的条件以及计算机软 件的使用上条件是成熟,技术上都是满足的,因此,它在技术上是可行的。
1.3.4 运行上可行性: 本系统为一个中小型的学生档案管理系统,所耗费的资源非常的小,学校的电 脑无论是硬件还是软件都能够满足条件,因此,本系统在运行上是可行的。
14、VISUAL BASIC6.0 简介● 概述 Visual Basic 以它基于窗口和面向对象的编程方法,与 Windows 操作系统紧密的结合,强大的数据库技术支持,迅捷的编译速度,同时具备易学灵活的特点,一直为程序员所偏爱,尤其重要的是,Visual Basic 非常擅长数据库编程,因为它适应多种数据库结构,从客户机/服务器模式,到多层数据库模式,另外大量的控件给开发数据库应用程序提供了极大的便捷。
因此使用 Visual Basic 作为数据库应用程序开发的工具是编程人员最好的选择之一。
在谈到 Visual Basic 数据库系统时,首先应该介绍 Boland 公司的数据库引擎(BolandDatabase Engine简称为 BDE)。
Boland 公司没有采用 Microsoft 制定的 ODBC 标准,而是自行开发了 BDE 数据库引擎。
BDE 的特色之一是它可以使用户开发的数据库应用程序接口部分和连接数据库的部分分开,以便于应用程序的移植。
一旦用户的目标数据库发生了变动,不需要去改动应用程序本身,只需要重新设置 BDE 即可。
BDE 中包含了所支持的数据库驱动程序,因此应用程序可以通过它连接到相应的数据库上。
● Visual Basic 6.0 的特点主要体现在以下几个方面 : 一. 新的语言扩充 具体表现在: 1.动态数组:动态数组的概念是相对于静态数组而言的,所谓静态数组就是指 声明数组的同时必须定义概述组的大小。
而这样往往会造成资源的极大浪费, 因为我们不得不将数组定义的足够大以避免出现数组的大小不够,而引入了 动态数组,在我们不能确定数组大小的时候,可以事先不必声明其大小,系 统会自动的分配内存以满足数组大小的需要。
2.方法重载:即一个方法的名称可以对应多个方法,这些方法可以有着不同的 参数类型和参数数目,在编译过程中,系统会自动根据方法参数类型以及参 数数目的不同来确定到底使用了哪一种方法。
3.默认参数:在函数中使用默认参数,将一些不是经常使用的参数设为默认值, 避免了以往编程时程序员需要不停地查找函数手车或记忆大量的但不很重要 的信息,同时默认参数也增强了函数使用的灵活性,使应用程序开发过程变 得轻松高效。
二. 数据库的应用开发能力增强 具体表现在: 1.增加的数据库组件 2.可访问远程和本地数据库及网络 3.对其他数据库开发工具的完全支持 4.可更好的支持 Client/Sever 数据库应用程序开发 5.客户数据集的增强● Visual Basic 6.0 的集成开发环境 : Visual Basic6 .0 使用来创建 Windows 应用程序的一种快速应用开发工具,一种可视化编程环境。
我们可以直观的使用图形化开发工具来创建 Windows 的应用程序。
它使我们可以更轻松的开发图形化的高级应用程序。
Visual Basic 的集成开发环境由以下几部分组成: 一. 主窗口:位于整个开发环境的顶部,它是开发过程中的核心。
我们正是通过 对主窗口进行操作从而实现软件的开发工作。
利用它可以完成工程的建立,应 用程序的编写,帮助信息的查询,程序的编译和调试过程以及应用程序的日常 维护等工作。
主窗口分为以下三个部分:菜单栏Menu,快捷工具栏Speed Bar,和组件板. 二. 代码编辑器:由称作单元窗口,是编写程序代码的地方。
它一般隐藏在窗体 设计器的下面。
三. 窗体设计器:主要通过向窗体中添加组件以及组件的属性来完成窗体的设 计。
应用程序的实现正是用事件的形式将窗体及其其中的组件的属性与程序代 码结合起来。
窗体设计的主要步骤就是向窗.
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