989 年联合将 DVI 技术发展成为新一代多媒体开发平台 Action Media 750。
1990 年,由美国 Microsoft 公司会同多家厂商召开了多媒体开发者会议,会议成立了多媒体计算机市场协会,并制定了多媒体个人计算机 MPC 1.0 标准。
到 多媒体计算机市场协会先后发布了多媒体个人计算机标准 MPC1993 年和 1995 年,2.0 和 MPC 3.0,其基本性能指标。
如表 1-1 所示。
1.2 图像技术的基本概念1.2.1 图片格式 以下是一些经常会应用到的图片格式,关于图片格式的具体信息和优缺点会在后文介绍。
BMP BMP 档是最普遍的点阵图格式之一,也是 WINDOWS 系统下的标准格式,我们利用 WINDOWS 的调色盘绘图,就是存成 BMP 文件9。
表 1-1 基本性能指标标准 MPC 1.0 MPC 2.0 MPC 3.0RAM 2MB 以上 4MB 以上 8MB 以上CPU 386SX/16MHz 以上 486SX/25MHz 以上 Pentium/75MHz 以上 30MB 硬盘 160MB 硬盘 540MB 硬盘磁盘 1.44 软驱 1.44 软驱 1.44 软驱CD-ROM 单速150KB/s 双速300KB/s 四速600KB/s 16 位声卡 16 位以上声卡 8 位声卡音频 8 音符合成器 波表合成技术 8 音符合成器 MIDI 播放 MIDI 播放图形视频 640×480/16 色 640×480/65536 色 MPEG-1 播放 MIDI 游戏杆 MIDI 游戏杆 MIDI 游戏杆I/O 串口、并口 串口、并口 串口、并口 DOS CD-ROM 扩展 DOS 6.0系统软件 Windows3.1 Windows 3.0 扩展 Windows3.11PCX PCX 档是 MS-DOS 下常用的格式,在 WINDOWS 应用软体尚未普及时,MS-DOS下的绘图,排版软体多用 PCX 格式,从最早的 16 色,发展至今已可达 1677 万色。
GIF GIF 是 Graphics Interchange Format 的简写4,是 Compuserve 公司所制订的格式,因为 Compuserve 公司开放使用权限,所以广受应用,且适用于各式主机平台,各软体皆有支援,现今的 GIF 格式仍只能达到 256 色,但它的 GIF89a格式,能储存成背景透明化的形式,并且可以将数张图存成一个文件,形成动画效果。
JPEG JPEG 是一种高效率的压缩文件,在存档时能够将人眼无法分辨的资料删除,以节省储存空间,但这些被删除的资料无法在解压时还原,所以 JPEG 档案并不适合放大观看,输出成印刷品时品质也会受到影响,这种类型的文件档案,称为失真压缩或破坏性压缩。
1.2.2 图片分辨率1、图像分辨率 图像分辨率(Image Resolution): 指图像中存储的信息量。
这种分辨率有多种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数(PPI)来衡量。
图像分辨率和图像尺寸的值一起决定文件的大小及输出质量,该值越大图形文件所占用的磁盘空间也就越多。
图像分辨率以比例关系影响着文件的大小,即文件大小与其图像分辨率的平方成正比。
如果保持图像尺寸不变,将图像分辨率提高一倍,则其文件大小增大为原来的四倍。
2、图像的位分辨率 图像的位分辨率(Bit Resolution): 又称位深,是用来衡量每个像素储存信息的位数。
这种分辨率决定可以标记为多少种色彩等级的可能性。
一般常见的有 8 位、16 位、24 位或 32 位色彩。
有时我们也将位分辨率称为颜色深度。
所谓“位”,实际上是指“2”的平方次数,8 位即是 2 的八次方,也就是 8 个 2 相乘,等于 256。
所以,一副 8 位色彩深度的图像,所能表现的色彩等级是 256 级。
3、设备分辨率 设备分辨率(Device Resolution):又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上可产生的点数,如显示器、喷墨打印机、激光打印机、绘图仪的分辨率。
这种分辨率通过 DPI 来衡量,目前,PC 显示器的设备分辨率在 60 至 120DPI 之间。
而打印设备的分辨率则在 360 至 1440DPI 之间。
1.2.3 RGB 与 CMYK1、色光三原色 R.G.B RGB 是色光的彩色模式,R 代表红色,G 代表绿色,B 代表蓝色。
因为三种颜色每一种都有 256 个亮度水平级,所以三种色彩叠加就能形成 1670 万种色彩了 6(俗称quot真彩quot) 。
RGB 模式因为是由红、绿、蓝相叠加形成其他颜色,因此该模式也叫加色模式(CMYK 是一种减色模式)。
在该色彩模式下,每一种原色将单独形成一个色彩通道(Channel) 由 在各通道上颜色的亮度分别为 256 阶, 0-255。
再由三个单色通道组合成一个复合通道--RGB 通道。
图像各部分的色彩均由 RGB三个色彩通道上的数值决定。
当 RGB 数值均为 0 时,该部分为黑色;当 RGB 色彩数值均为 255 时,该部分为白色。
就编辑图像而言,RGB 色彩模式是首选的色彩模式。
2、印刷四原色 C.M.Y.K CMYK 模式是一种减色模式,它适合于印刷。
当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射。
反射的光就是用.
上一篇:
嵌入式系统开发要素的选择分析
下一篇:
临床前药物安全性评价中毒性病理学新技术的应用