与技术相结合。
《分享》针对动画短片的制作过程中所需要的知识进行角色设定与三维技术结合研究详细讲述其角色的设定与三维技术的内在联系深入介绍角色设定原理并详细讲述剧本创作在动画角色的应用与3D在其中的应用技术同时针对三维和渲染与合成在制作过程中要注意的一些事项。
第一章 动画剧本的创作 1.1 题材的选取 如何提高动画剧本的质量从而提高动画电影的质量呢首先在题材的选取上要具备一定的时代感。
电影是一门贴近生活、反应现实的艺术因此题材的时代感便成了剧作者必须考虑的
问题。
一部有时代感的电影观众通过影片能感受到时代的脉搏引起发自内心的共鸣。
如动画短片《分享》它是一部以大城市里贫富分化为背景已分享灯光为题材的动画片。
影片成功展现了小猪和熊猫不同环境下同样热爱读书的两个青年因为内心的善良以及对知识的渴望愿意分享 同一盏灯带来的光明通过这个故事歌颂了纯真而无私的友情。
这类题材的影片无论从生活方式和心里状态都贴近同龄人1。
1.2 故事背景 反应现实是剧本时代感的一种层次而剧作者本身的超时代意识则更能使动画电影深入到哲理层面展开对过去的反思和对未来的憧憬。
而短片《分享》的故事剧本就是通过故事的背景来设定的在现在社会向钱看齐的风气下越来越多的人只顾追求奢侈的物质生活在追求的过程中大多数人失去了宝贵的精神财富丢弃了善良与纯真变得自私而小气又由于时代的发展虚拟世界取代过去的自给自足人们不再喜欢阅读书写导致现在的人不再喜欢和别人沟通不再关心别人变得越来越冷漠越来越自私孤僻。
《分享》这部短片就是为了提醒当下社会的人要学会关心他人分享幸福这样生活才会更加的精彩有滋有味。
1.3人物形象的创造 动画角色的形象设计是动画片创作的重要内容因此形象设计一定要准确定位深入挖掘角色的个性进行全方位的设计。
动画角色的形象是运用美术的赵兴技法和手段创造出来的是可以产生动作和表现生命的模型。
包括立体的木偶形象、平面的绘画形象和剪纸形象以及电脑生成的二维或三维的形象等。
它们是动画片的演员可以传达感情和意义能够推动剧情的发展具有性格特征和人格魅力。
人物是动画片最耀眼的商标塑造人物形象是动画剧本的第一任务。
性格鲜明的人物会对故事起着非同一般的推动作用而真挚感人的故 事对于树立人物的形象展现人物的个性也是非常必要的。
人物是故事的人物故事是人物的故事两者相辅相成缺一不可2。
在剧本创作中为了塑造人物鲜明的性格特征就要考虑人物符合其性格特征的思维方式和行为方式也就是独特的语言行动、风度气质、爱好习惯以及外貌神情。
通过对人物行为动作、心理动作、语言动作等刻画性格的艺术方法和手段应用展现人物性格的真正魅力挖掘人物内心世界的深度。
动画剧本中的人物性格塑造是丰富多彩、手法多样的。
有的一出场就轮廓鲜明、 特征毕露不仅如此剧作者还应该把自身对生活的审美思索和炽热神情渗透于人物性格的艺术创造中赋予人物独特的存在价值和生命意义让观众看到一个个栩栩如生、活灵活现、有血有肉的动画角色3。
如短片中的人物角色设定如下 第二章 电脑角色动画 动画是非常奇妙的艺术形式是多种艺术形式的综合体动画角色的设计过程实际就是影视作品中演员塑造角色的二度创作过程。
动画设计师不仅要具有过硬的视觉表现的技艺和实验经验更是需要涉猎解剖学、戏剧、服装设计、表演、心
理学等各个学科的通才。
角色动画制作涉及3D游戏角色动画、电影角色动画、广告角色动画、人物动画等。
2.1制作步骤 本动画短片的角色动画都是运用3D制作的其制作大致以下步骤完成 1. 根据创意剧本进行分镜头绘制出画面分镜头运动为三维制作做铺垫 2. 在3D中建立故事的场景、角色、道具的简单模型 3. 3D简单模型根据剧本和分镜故事板制作出3D故事板 4. 角色模型3D场景、3D道具模型在三维软件中进行模型的精准制作 5. 根据剧本
设计对3D模型进行色彩、纹理、质感等的设定工作 6. 根据故事情节分析对3D中需要2D动画的模型主要为角色进行动画前的一些动作设置 7. 根据分镜故事板的镜头和时间给角色或其他需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画 8. 对动画场景进行灯光的设定来渲染气氛 9. 后期将配音、背景音乐、音效、字幕和动画一一匹配合成最终完成整部角色动画制作。
2.2 三维动画应用领域 三维动画作为电脑美术的一个分支是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对的独立新型的艺术形式。
早期主要应用于军事领域。
直到70年代后期随着PC机的出现计算机图形学才逐步拓展到诸如平面设计、服装设计、建筑装潢等领域。
80年代随着电脑软硬件的进一步发展
计算机图形处理技术的应用得到了空前的发展电脑美术作为一个独立学科真正走上了迅猛发展之路。
随着计算机三维影像技术的不断发展三维图技术越来越被人们所看重。
三维动画因为它比平面图更直观更能给观赏者以身临其境的感觉尤其适用于那些尚