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要
网络游戏开发是一项很大的工程,需要很多综合性的知识。这对于刚刚入门的开发者来说很难理解。本论文从研究开发一个模仿泡泡堂网络游戏的例子出发,讲述网络游戏开发中用到的一些最基本的知识和设计思想,使大家清晰的理解游戏开发的过程。
整个设计中利用java中的swing编程,结合游戏的操作流程,对整个游戏进行精心的设计和大量的测试,实现游戏软件服务器端和客户端的开发,为玩家提供一个友好美观的操作界面,并添加聊天等功能以增加玩家之间的互动性,此外实现了可编辑场景地图的功能,使得游戏内容的更加丰富,玩家交互性更好,确保了游戏更具有趣味性、灵活性,以满足玩家对这款网络游戏的要求。
关键词:消息传输;java-swing;网络游戏;线程;场景
The Design and Implementation of "PaoPaoTang" Network Game
Abstract
Network game development is a big project that requires a lot of integration of knowledge. It is difficult to understand for beginner in this field. This thesis base on the research and development of a Game named "PaoPaoTang", as an example, it descript the development of fundamental knowledge and theory when design a network game, so that we can more clearly understand the game development process.
The whole design uses the java-swing programming, combines with the operation of the game, designs the entire game and does numerous tests, realize the game software running at server and client, provide a friendly and aesthetically pleasing interface for players, and add chat functions to increase the communion between the players each other. In addition to designs the scene map editing functions to make the game for richer content and better interactive with players. Finally to ensure that the game is more fun and flexibility it can satisfy the network game requirements for players.
Key words: message transfers; java-swing; network game; thread; scene
目 录
论文总页数:21页
1 引言 1
1.1 课题背景 1
1.2 泡泡堂游戏简介 1
1.3 本课题研究的意义 1
2 开发的环境及相关技术的介绍 2
2.1 开发环境 2
2.2 JAVA语言的特点 2
3 需求分析 2
3.1 游戏的操作流程 2
3.2 应该解决的问题 4
4 系统设计 4
4.1 处理流程 4
4.2 数据流 5
4.3 部署方案 6
5 系统实现 6
5.1 代码结构 6
5.2 公共类的介绍 7
5.3 服务器端的开发 8
5.4 客户端 9
5.4.1 模块设计 9
5.4.2 游戏入口程序 10
5.4.3 登陆 10
5.4.4 游戏大厅 11
5.4.5 对战场地 13
6 测试 18
结 论 19
参考文献 19
致 谢 20
声 明 21
1 引言
1.1 课题背景
最近几年游戏产业特别是网络游戏得到飞速发展。而随着人们工作节奏的加快,小型的、竞技性的网络游戏因为游戏所需时间短,竞技性和娱乐性强等特点,越来越受到工作人士的喜爱。盛大公司推出的"泡泡堂"是一款比较好也是比较成功的网络小游戏。本课题就是想对该游戏进行分析研究,借助于它的游戏规则,用java语言模拟开发一个类似的,功能相对简单的网络小游戏。从而使自己更清楚的认识小游戏开发需要的知识和开发的环节和涉及到的领域。
1.2 泡泡堂游戏简介
在2004年全世界最火爆、在线人数最多的网络游戏,不是《传奇》、《奇迹》等深受欢迎的传统MMO,也