7
4.2.1 任务分配 7
4.2.2 开发进度跟踪 8
5 用户界面设计 9
5.1 界面开发工具 9
5.2 界面设计思想 9
5.3 界面
设计原则 9
6 数据库分析与设计 11
6.1 数据库简介 11
6.2 数据库的设计 11
6.3 数据库的安全性 14
7 系统设计与实现 15
7.1 开发工具介绍 15
7.2 程序设计思想 15
7.3 代码设计标准与规范 16
7.4 各模块功能设计 16
7.4.1 管理员登录与
注册模块 16
7.4.2 用户管理模块 17
7.4.3 图书管理模块 18
7.4.4 借阅管理模块 18
7.4.5 读者管理模块 19
8 系统测试与维护 20
8.1 程序测试的目的 20
8.2 程序测试的意义 20
8.3 程序测试的原则 21
8.4
程序测试的流程 21
8.5 程序维护的任务 21
8.6 程序维护的分类 21
8.7 程序维护的管理 22
9 结 论 23
致 谢 24
参 考 文 献 25
毕业设计说明书(论文)缩写稿 26
The Abbreviation Version of the Thesis of Undergraduates 30
1 绪 论
随着社会的发展,人类的生产、生活越来越离不开信息。谁拥有更多更有效的信息,谁就将在竞争中处于有利的地位。而图书作为信息存储及传播的主要媒体之一,其需求量也越来越大。与此同时,图书馆对图书管理的要求也越来越高,手工处理的弊端日益显示出来。由于手工管理方式的落后,处理数据的能力有限,工作效率低,不能及时为读者提供所需信息,各种数据得不到充分利用,这是目前图书馆管理
工作存在的普遍
问题。在计算机日益普及的今天,对图书管理而言,若采用一套行之有效的图书馆管理系统来管理书籍,会方便
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