.2 开发运行平台选择及分析 3
2.2.1 实现系统的硬件环境 3
2.2.2 实现系统的
软件环境 4
2.2.3 实现系统的理论基础 4
3 示波器仿真系统的实现 4
3.1 应用程序平台基本框架的建立 4
3.1.1 添加消息处理函数 6
3.1.2 添加成员变量 8
3.1.3 添加RECOURCE资源 9
3.1.4 定时器成员函数 10
3.1.5 通道的选择 10
3.1.6 BUTTON单击事件的设计 11
3.2 曲线面板的设计 14
3.2.1 位图资源及其应用 14
3.2.2 图形刷新 16
3.2.3 获取设备环境 18
3.2.4 映射模式 19
3.2.5 绘图工具 21
3.3 本章小节 23
4 系统运行结果及工作总结 23
4.1 系统运行结果 23
4.2 遇到的问题及解决方法 25
4.3 系统改进方法 26
结 论 26
参考文献 26
致 谢 28
声 明 29
1 引言
1.1 仿真理论的发展
仿真技术最早可以追溯到1773年法国自然学家G.L.L.Buffon为了估计∏的值而采用随机数做实验来求解随机问题。仿真又称做蒙特卡罗方法。比较早而且著名的蒙特卡罗方法使用者是W.S.Gosset。他在1908年以"Student"为笔名发表论文时,使用了蒙特卡罗方法来证明他的t分布法。尽管蒙特卡罗方法起源于1876年,但是直到75年之后才被命名。现代化的具有程序储存功能的计算机使冗长的计算成为可能,而这种计算正式蒙特卡罗所要求的。
如今计算机仿真技术被广泛运用于众多的领域之中。在国外,1876年,美国统计学家第一次使用仿真模拟方法做随机实验。进入20世纪80年代,仿真模拟技术在高科技中