视面; Canvas.Polygon([Point(50, x), Point(70,x-10),Po
int(90,x-10), Point(70, x),Point(50, x)]); // 画顶面; Canvas.Polygon([Point(90,x-10), Point(70, x),Point(70,220),Point(90,210),Point(90,x-10)]); // 画侧面; 2)确定圆上指定角度的边与圆的交点 在该例中画饼状图时,我们要按照一定的比例画扇形,这就要确定扇形的起始点和终止 点。我们把起始点设为一个定点,而终止点则根据实际情况设置,如图: ――饼状图的数学原理―― 假设画图时已知一个比例数是 K,则在饼状图中的角度是 θ=(K*360),根据图中的关系(Y 轴向下符合屏幕坐标系定义),可以用三角函数知识求得 PX,PY: PX=op*cosθ PY=op*sinθ 上述式子的前提条件是 O 点是原点,OP 是圆的半径。如果 O 点不是原点,而是坐标系