的设计和实施模型。其一是你在选择开发平台时更加灵活了。你无需在与目标相同的平台上开发,也不用去关心交叉编译,因为Java字节码能在任何有JVM的操作系统中运行;另一个优点是:几乎所有的检测和调试可以独立于目标设备来进行。但是,一些数据输入和硬件交互要求在目标(或是很好的仿真系统)上测试。由于个别JVM有时有兼容性的问题,你应该在所有将用到该程序的平台上测试它。但一般来说,你并不要高级而昂贵的、配备有逻辑探针、ICE以及其它调试工具的、针对目标平台的开发环境。
B)面向对象的编程
Java是一种纯粹面向对象的语言。所有代码和数据都是某个类的一部分,没有全局变量或是独立于类存在的代码,一个对象是一个类的实例,对象是通过调用操作方法,或者说函数来操作的,而这些方法或函数也是类的一部分,对象的方法就对象的数据进行操作。Java类被组织成一个等级层次,在层次结构中,一个子类能够继承其超类的行为,并可用子类所具备的一些特有功能来扩展其超类的功能。对象模型是你能定义对应真实事物的数据结构,使得程序的任务和任务如何实现者二者之间的转换变得基本上透明。
面向对象的
设计和编程的优点在于其开发速度和代码的可维护性,许多面向对象的开发都能通过利用和更改现存类库来完成,而不是创造一个新的结构,这就使开发加快了,例如,一个硬件开关能
在软件中使用一个开关对象来实现,该对象包含用于控制和操作开关的所有必需的数据和代码。面向对象的方法还尽量使用自然的结构,使其有很高的可读性,且可轻易更改和加强。
C)安全和安全操作
由于有了JVM,一个Java应用程序与操作系统或硬件完全隔绝,因此
计算机病毒或其它作祟的的代码就很难获得对设备的控制。虚拟机是主机设备和那些可能难以确定其质量和可靠性的
软件之间的一个保护层。
另外,Java设计者从该语言中去掉了指针变量的概念。Java不能任意访问其内存位置,它们只能读写有Java内存分配
管理系统创建的对象。由于Java编译器所强制的严格的分类机制,从理论上来说,访问那些未分配给程序的内存区域是不可能的。这个限制使得要写恶意代码的程序变得非常困难了。
对
Java applet施加的限制就更加严格了。由于Java applet被设计成从Internet上下载,因而被视为不可信任的代码,除非它包括你已认定为可信任的主机的数字指纹。JVM在内存的一个称之为sandbox的区域运行诸如applet这种不可信任的代码。它给每个applet分配资源和特权,并将其限定在这些分配区域范围中。
D)内存管理
Java的内存管理远比其他语言简单,因为它不使用指针。当对象被实例化时,内存被动态分配。正如我们前面分析的,对个别内存地址的访问被Java的设计者视为一个对安全的潜在危险,因此,访问也被禁止。而且,Sun的网络模型已假定你也许不知道目标处理器,而引用专用内存地址变得没有必要。去掉指针的结果不仅提高了安全性,还简化了编程,错误也减少了。
在C语言中,可以用值或引用的方式来访问数据。事实上,出于灵活性和控制考虑,非原始数据类型都由引用方式来存取,即通过指针访问。因此,值和引用的不同变得非常清楚,特别是:因为你不得不使用不同的符号(*和&;)来存取数据。要用这两种不同的访问方式,你必须清楚理解它们是什么以及你为什么应该使用这一个,而不使用那一个。
在Java中,由值和引用来存储是无缝的,尤其因为其符号都一样。两者间唯一不同在于数据类型本身:所有原始数据类型始终由值的方式存取;所有对象,包括字串、数组以及文件流,始终由引用方式访问。声明为原始数据变量类型包含该变量的值,声明为对象的变量则包含对该对象