Java 语言的标识符中不能包含有. * -等非法字符
Java 基本类型包括 byte short int long float double char boolean 其中 byte 占用一个字节,char 占用两个字节(Unicode 字符),其他与 C 语言类似
实现键盘输入操作需要使用 Scanner 类,需要 import java.util.*;
浮点常量较为复杂的记法通常被称为 e 计数法、科学计数法,java 程序中 8.65e8 等价于 865000000.0
可以将下面
列表中任意类型的值赋给沿箭头方向出现在其后面的任意类型的变量 byte-> short -> int -> long ->float -> double 也就是说从左到右的转换进行的强制类型转换是隐式的, 而从右到左必须显式进行强制类型 转换 可以将 char 类型的值赋给 int 类型或者 int 类型右边的变量
对英语字符来说,Unicode 系统和 ASCII
系统是一样的
浮点数是作为近似值存储的,整数是作为精确的量值存储的,这种区别有时是很微妙的,考 虑下 5 与 5.0
在表达式的所有类型中,位于下面序列中最右边的一种类型就是生成值的类型 byte-> short -> int -> long -> float-> double 因此 9/2 的结果为 4
可以用+运算符拼接任意数量的 String 对象,甚至可以通过其将一个 String 变量和任何其 他类型的对象拼接起来(String 变量可以放在前面或者后面),结果总是一个 String 对象
可以针对字符串常量“ooo”调用 String 类的任何方法
String 类没有能改变自身的方法,StringBuffer 拥有修改自身的方法 但仍然可以修改 String 变量的值,如 String name = “yucan”;
name = “X” + name;
想要输出一个包含引号的字符串,需要使用转义字符'\' 也需要注意引用字符串中包含一个反斜杠的
问题,直接输出“abc\def”很可能会生成错误 消息“非法的转义符”,这时候又需要用的转义字符了
像”How’s this?”这样在引用字符串中包含单引号是完全合法的,但是如果要为单引号指 定一个常量,就需要使用转义符,例如: char sigleQuote = ‘\’’;
java 使用 Unicode 字符集
Scanner 类的 next 方法从键盘读入一个单词,nextLine 方法从键盘读入一整行 应用 nextBoolean 时,true 或 false 的值是作为字符串输入的,拼写”true”或”false” 可以使用任何大小写字母的组合
方法 nextInt 不会读入’\n’,结合不同的方法从键盘读取输入时,有时不得不包含一条额 外的 nextLine 调用,以去除行结束符
书写空字符串时,要像””这样在一对双引号之间不包含任何内容
可以将分隔键盘输入的定界符改成任何字符和字符串的组合,如下所示: keyboard.useDelimiter(“##”); s1 = keyboard.next(); s2 = keyboard.next(); 如果键盘输入为 funnywor##rd##,则读入的分别是 funnywor 和 rd
java 程序可以使用 C++的注释方法,也有一种特殊的注释方法/** */
public static final double PI = 3.14159; public 表示名字 PI 的使用区域没有限制 final 类似 const,表示某个值为最终值,不允许修改
JOptionPane 类提供一种对
Java 程序进行视窗 I/O 操作的方式 使用 JOptionPane 类可以构建与用户进行交互的窗口
java 中的 NULL 需要小写成 null
System.exit(0)用来说明程序是正常终止的,编写一个视窗程序时(applet 除外),一定 不要忘掉这个语句,否则输出窗口消失了,但
程序不会终止,为什么会这样呢,因为 Java 无法轻易地分辨出视窗程序应该说明时候结束
简单文本输入输出的程序不需要 System.exit 方法调用的原因是 Java 可以很容易地分辨出 程序什么时候应该结束,也就是说所有的语句执行完毕了,程序就该结束了;对于 applet, 它也有一种内建机制技术 applet 程序
有些方法调用使用的是类名而不是调用对象, 这些方法被称为静态方法, 他们被用于某些基 本任务