。程序比较大,变量多的时候往往程序员就忘记释放内存或者在不该释放的时候释放内存了。而且释放内存这种事情,从开发角度说,不应当是程序员所应当关注的。程序员所要做的应该是实现所需要的
程序功能,而不是耗费大量精力在内存的分配释放上。
Java有了GC,就不需要程序员去人工释放内存空间。当Java虚拟机发觉内存资源紧张的时候,就会自动地去清理无用变量所占用的内存空间。当然,如果需要,程序员可以在Java程序中显式地使用System.gc()来强制进行一次立即的内存清理。
11、HashMap和Hashtable的区别?
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。 最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
两句话总结:
HashMap => 不同步、空键值、效率高; Hashtable => 同步、非空键值、效率略低
12、error和exception有什么区别?
Error(错误)表示
系统级的错误和程序不必处理的异常,是java运行环境中的内部错误或者硬件
问题,比如,内存资源不足等,对于这种错误,程序基本无能为力,除了退出运行外别无选择。 Exception(违例)表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常,它处理的是因为
程序
设计的瑕疵而引起的问题或者在外的输入等引起的一般性问题,是程序必须处理的。
13、请说出PreparedStatement和Statement区别?
PreparedStatement 是只编译一次,多次运行
Statement 是每次执行,每次都重新编译
14、请列出Spring的优点?
有利于面向接口编程、写出易于测试的代码、非侵入性、一致的数据访问
1. 提供了一种管理对象的方法,可以把中间层对象有效地组织起来。一个完美的框架“黏合剂”。
2. 采用了分层结构,可以增量引入到项目中。 3. 有利于面向接口编程习惯的养成。 4. 目的之一是为了写出易于测试的代码。
5. 非侵入性,应用程序对Spring API的依赖可以减至最小限度。 6. 一致的数据访问介面。 7. 一个轻量级的架构解决
方案。
15、什么是AOP?
面向切面编程(也叫面向方面编程):Aspect Oriented Programming(AOP),是目前软件开发中的一个热点,也是Spring框架中的一个重要内容。利用AOP可以对业务逻辑的各个部分进行隔离,从而使得业务逻辑各部分之间的耦合度降低,提高程序的可重用性,同时提高了开发的效率。
AOP是OOP的延续,是(
Aspect Oriented Programming)的缩写,意思是面向切面(方面)编程。
主要的功能是:日志记录,性能统计,安全控制,事务处理,异常处理等等。
16、Hibernate的update()和saveOrUpdate()的区别?
update() 更新,没有主键会报错的 saveOrUpdate() 保存或更新, 没有主键就执行插入. Update:是对暂态(transient )或是只是脱管(detached)的更新操作,对于暂态对象的更新操作通常不产生效果,对于脱 管对象是做了同步的操作,即数据库的数据发生变化并且对象状态也成为托管对象 SaveOrUpdate : 也是对暂态(transient )或是只是脱管(detached)的进行操作,至于是插入还是更新,则要根据id 中指定的一些具体条件来分析。但是个人认为在明显只