便,那么对于这两点的坏处,我这里就不多说了,参看我的这篇 文章你就会明白。 blog.csdn.net/knight94/archive/2006/06/04/772886.aspx 如何处理窗体唯一性问题 如何处理窗体唯一性
问题 第三类问题,窗体的唯一性问题,这个问题我在这儿就不多说了,因为这类问题我在如下的 文章已经说得很透彻了。 blog.csdn.net/knight94/archive/2006/05/24/752783.aspx 如何合理的关闭窗体或程序 最后一个问题,如何合理的关闭窗体和程序。很多人关闭了窗体,发现程序进程还在,就不 知道如何来操作了。大多数的问题,都是因为第一类问题而产生的连锁反应。所以我不建议 使用 Application.Exit 来关闭程序,虽说 C#写的是托管
程序,内存的释放可以不用操心,但 是好的编码习惯,有利于在编写复杂程序的时候能得心应手。 那么如何正确的关闭一个窗体或者一个程序呢。 如果不能正常关闭的原因是由于第一类问题造成的话, 按照第一类的方法去修改窗体显示顺 序,来达到合理的步骤。前期的正确,才能保证后期的能通过 this.Close 进行关闭窗体以及 程序。 如果是子窗体要关闭连锁到主窗体关闭的话, 这类问题也占一大部分, 那么解决此类问题可 以采用第二类问题所提到委托方法。 那么还有一些窗体关闭,程序没有正常关闭,是由于子线程没有关闭的问题,这部分留到线 程汇总部分再说。 用 C#写程序不难,如何编写正确的程序才是至关重要。此时再回过头看看前面所说的四类 问题的解决方法,其实不难发现这些
方法并没有用到特别深的技术,都是非常普通的方法。 俗话说,平凡中见真知,只要把所学的方法正确应用到编码当中,那么你处理此类问题也能 游刃有余。