了应用程序设计的第一步。
窗体
设计器
建立一个新的项目后,自动建立一个窗体,其默认名 称和标题为Form1。窗体中布满小点的部分(见图 1.11)称为
工作区或操作区,这些小点构成了窗体上 的网格,用来对齐控件。在默认情况下,窗体上显示 网格,其大小为8×8,所画的控件与网格对齐,如果 不想显示网格,或者想改变网格的大小,或者不想让 控件与网格对齐,可按如下步骤操作:
(1)执行“工具”菜单中的“选项”命令,打开“选项” 对话框。 (2)在对话框左部的窗格中选择“Windows窗体设计器” 。 (3)在对话框的右部窗格中修改网格的大小、是否显示网 格以及是否对齐网格线。 (4)单击“确定”按钮。
修改默认选项
解决方案资源管理器窗口
在默认情况下,主窗口右侧显 示的是解决方案资源管理器窗 口,“解决
方案”中可以含有 用不同语言开发的项目。
(1)解决方案文件。其扩展名 为.sln(solution),相当于 Visual Basic 6.0中的工程组 (.vbp)文件。 (2)项目文件。其扩展名 为.vbproj,每个项目对应一个 项目文件 。 (3)代码模块文件。其扩展名 为.vb,在Visual Basic.NET中, 所有包含代码的源文件都以.vb 作为扩展名。
解决方案资源管理器窗口中的工具栏
(1)查看代码。打开代码 编辑器,对代码进行编辑。 (2)视图设计器。打开窗 体设计器,设计用户界面。 (3)刷新。刷新项目的活 动视图中被选条目的状态。 (4)显示所有文件。显示 当前解决方案中的所有文件 夹和文件,包括隐藏文件。 (5)属性。显示当前所选 择
的条目的属性。
属性窗口和工具箱窗口
属性窗口,每个对 象都可以用一组属 性来刻画其特征, 而属性窗口就是用 来设置对象(例如 窗体或窗体中控件) 属性的。
工具箱窗口
这些图标是Visual Basic.NET应用程序的构件,称为图形对象 或控件(Control),每个控件由工具箱中的一个图标来表示。
1.5 窗口管理
在集成开发环境中,可以同时打开多个窗口, Visual Basic.NET采用了十分有效的窗口管理 策略,可以提高浏览效率,有效地利用屏幕空 间。这一节将介绍Visual Basic.NET先进的窗 口管理功能。
主窗口
通常把窗体设计器、代码窗口、帮助信息等所占据的 窗口称为主窗口。 主窗口有两种显示方式,一种是“选项卡式文档”, 另一种是“MDI环境”。在默认情况下,使用的是 “选项卡式文档”。这两种方式可以通过“选项”对 话框来设置,其操作是,执行“工具”菜单中的“选 项”命令,打开“选项”对话框,如图1.19所示,在 该对话框中选择“环境”项中的“常规”,在右侧的 “设置”部分选择“选项卡式
文档”或“MDI环境”, 然后单击“确定”按钮即可。注意,所设置的显示方 式在下次启动Visual Basic.NET集成开发环境时才能 起作用。
通过“选项”设置主窗口的显示方式
“选项卡式
文档”方式显示
在默认情况下,主窗口以“选项卡式文档”方式显示。 在“选项卡组”中显示的是当前打开的窗口的名字, 单击某个选项卡,即可打开相应的窗口,
“MDI环境”方式显示
如果使用“MDI环境” 方式,则主窗口中只显 示一个窗口。为了打开 其他窗口,必须使用 “解决方案资源管理 器”。
其他窗口
除主窗口外,集成开发环境中还有其他一些窗口,这些窗口可 以在需要时打开,不需要时关闭或隐藏。 其他窗口的显示方式主要有4种,分别为“可停靠”、“隐藏”、 “浮动”和“自动隐藏” 。