运行时进行相应设置时应该可以看到如下图所示的效果:- 18 - 提示:我们在做滑块组件的位置时,也可以设置为 1 到 16,只要在程序中改为: 标签 1.字体.字体大小 = 滑块条 1.位置× 5 但一般我们不提倡这样做,因为这样做只会增加程序的复杂性,影响程序的可读性,一般能够简化的程序,就尽量不要使它复杂化,虽然现在的计算机处理速度都非常快,但在编制程序时,我们还是要讲究程序运行效率,用最少的时间,最快的速度处理一件事,是我们的追求。
试着实践一下:当滑块在最左边(即最小时)我们让文字标签中的文字最大,而滑块在最右边(即最大时)我们让文字标签中的文字最小。
即:滑块从 5 到 80 进行变化,而文字大小从 80 到 5 变化。
易语言教程――初级版 第七课 顺序程序结构 通过前几节课的学习,我们已经知道易语言是通过事件来激活程序的运行,比如“按钮”的“单击”事件,这些事件子程序组成一个大的易语言程序,虽然我们在程序运行过程中,但就一个事件来看,它还是采用了像 Pascal、
VB、VC 那样的结构化程序结构,即顺序结构、选择结构和循环结构。
在这节课中,我们先来看一下顺序程序结构,顺序程序结构就是指程序的运行总是按照语句出现的先后次序,从上往下有顺序地执行的一种线性流程结构,它是程序设计过程中最基本、最简单的程序结构。
例:设计一个程序,把二个编辑框中的文本连接起来后得到的新文本放在第三个编辑框中。
跟我做: 1.新建一个“窗口程序” 。
2.从控件箱中拖 3 个文字标签、3 个编辑框和 2 个按钮,并调整各组件的位置,使它们如下图所示: 3.在工作夹中的属性选项中设置各组件的属性,其中文字标签标题分别为:文本 1、文本 2、新文本,按钮的标题分别为:连接、退出。
4.选择“连接”按钮,在属性选项中选择“被单击”事件,在打开的设计窗口中输入: 5.设置“退出”的退出事件。
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