哪些文件生成的,换言之,目标文件是哪些文件更新的。
在定义好依赖关系后,后续的那一行定义了如何生成目标文件的操作
系统命令,一定要以一
个Tab键作为开头。记住,make并不管命令是怎么
工作的,他只管执行所定义的命令。make
会比较targets文件和prerequisites文件的修改日期,如果prerequisites文件
的日期要比t
argets文件的日期要新,或者target不存在的话,那么,make就会执行后续定义的命令。
这里要说明一点的是,clean不是一个文件,它只不过是一个动作名字,有点像C语言中的la
ble一样,其冒号后什么也没有,那么,make就不会自动去找文件的依赖性,也就不会自动
执行其后所定义的命令。要执行其后的命令,就要在make命令后明显得指出这个lable的名
字。这样的方法非常有用,我们可以在一个makefile中定义不用的编译或是和编译无关的命
令,比如程序的打包,程序的备份,等等。
二、
三、make是如何工作的
在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么,
1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找
到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
3、如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit
这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。
4、如果edit所依赖的.o文件也存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖
性,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
5、当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文
件生命make的终极任务,也就是执行文件edit了。
这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一
个目标文件。在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就
会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理。mak
e只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对
不起,我就不工作啦。
通过上述分析,我们知道,像clean这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它
后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显示要make执行。即命令——“make
clean”,以此来清除所有的目标文件,以便重编译。
于是在我们编程中,如果这个工程已被编译过了,当我们修改了其中一个源文件,比如file
.c,那么根据我们的依赖性,我们的目标file.o会被重编译(也就是在这个依性关系后面所
定义的命令),于是file.o的文件也是最新的啦,于是file.o的文件修改时间要比edit要新
,所以edit也会被重新链接了(详见edit目标文件后定义的命令)。
而如果我们改变了“command.h”,那么,kdb.o、command.o和files.o都会被重编译
,并且
,edit会被重链接。
四、makefile中使用变量
在上面的例子中,先让我们看看edit的规则:
edit : main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
我们可以看到[.o]文件的字符串被重复了两次,如果我们的工程需要加入一个新的[.o]文件
,那么我们需要在两个地方加(应该是三个地方,还有一个地方在clean中)。当然,我们
的makefile并不复杂,所以在两个地方加也不累,但如果makefile变得复杂,那么我们就有
可能会忘掉一个需要加入的地方,而导致编译失败。所以,为了makefile的易维护,在make
file中我们可以使用变量。makefile的变量也就是一个字符