: Typedef struct_WNDCLASS { UINT style; //窗口类的形式,一般设置为 0 WNDPROC lpfnWndProc; //指向窗口函数的指针 int cbClsExtra; //分配在窗口类结构后的字节数 int cbWndExtra ; //分配在窗口实例后的字节数 HANDLE hInstance; //定义窗口类的应用程序的实例句柄 HICON hIcon; //窗口类的图标 HCURSOR hCursor; //窗口类的光标 HBRUSH hbrBackground; //窗口类的背景刷 LPCTSTR lpszMenuName; //窗口类的菜单资源名 LPCTSTR lpszClassName; //窗口类名 }WNDCLASS; ②RECT 结果定义了一个矩形区域,其中包含该矩形区域的左上角和右下 角的 X,Y 的坐标。其定义为: Typedef struct_RECT { LONG left,top,right,bottom; }RECT;
第三章 Windows 的图形设备接口及 Windows 绘图 一、图形刷新
图形刷新包括刷新的请求,系统对刷新请求的响应以及具体的刷新方法。 1、刷新请求 Windows 应用程序必须具有及时处理刷新请求和刷新图形的功能