Visual C++ 6.0 上机操作
在读者已掌握Windows 操作系统基础上,学会用Visual C++完整的完成一个程序从输 入到运行输出结果的全过程。 Visual C++ 6.0 是MicroSoft公司开发的基于C/C++的集成工具,是面向对象的、可视 化的
软件开发环境。主要用于编写在Windows操作
系统上运行的应用程序。包括编辑器、 编译器、调试器、连接器和资源管理器等。另外,还提供了许多向导。用户可利用VC以两 种方式编写Windows应用程序, 本文主要介绍使用英文版Visual C++6.0开发C语言程序的 基本方法, 以帮助您快速入门。 本文假设您并不熟悉 VC++ 6.0 开发环境, 不过了解一些 C
语言编程的基本知识。
创建一个新的 C 语言的工程 第一步,启动 Microsoft Visual C++ 6.0
图1-1 Visual C++6.0的集成开发环境
启动 VC 可以通过“开始”菜单, 也可以通过桌面快捷方式, 或者 Quick Launch 工具栏 等方式。
启动之后,我们看到的是空白的 VC 开发环境。 虽然上面的截图是英文版的 VC,但是其中的菜单、窗口都和中文版的一一对应。 跟大多数的 Windows 应用程序一样,VC 最上面是菜单,然后是工具栏,中央是工 作区,最下面一行是状态栏。我们现在看到的工作区,左边是 Workspace
窗口,右边
是灰底的空白窗口。 第二步,创建一个工程
在 VC 中,一个源程序文件必须属于一个工程;所以我们首先来创建一个工程。 选择菜单: File --> New... 打开下面窗口:
图1-2 新建工程对话框
在 Projects Tab 页面中, 我们看到可以创建许多种类型的工程;并且可以指定工程的名 字,和存储位置。 事实上如果要开发简单的 C 语言程序,我们只需要创建一种工程:Win32 Console Application,也就是 Windows 32 控制台程序,或者俗称“黑屏”程序。我们进行如下设置:
第三步,修改新工程的配置
作为 Win32 Console Application 类型的程序,只有一个配置界面,如下面所示。如果 选择其他类型的应用程序,可能会有多个配置界面。 在这里我们选择第一个选项,也就是默认选项:
图1-3 选择应用程序类型
An empty project. (一个空的工程) 然后选择完成。点击: Finish (完成) 按钮。 我们的这个选项将创建一个空的工程; 其他的选项将自动生成一些源代码文件。 就计算 机等级考试的要求来说,VC 自动生成的源代码文件对于我们没有帮助。
第四步,确认创建新工程
下面窗口显示出我们此前所做的配置,以供我们做最后的检查。如果确认无误,该项目 就将被创建。
图1-4 确认
我们确认该页面显示的内容都是正确的。点击: OK(确认) 按钮,创建该项目。
第五步,创建新工程完毕
VC 会根据我们所填写的配置创建相关的文件夹,创建完成后会显示创建的结果,如下 图所示。
图1-5 查看工程目录
在窗口的左半部分的 workspace 上,我们可以看到有两个 Tab 页,ClassView 和
FileView。 ClassView 页面会显示当前工程中所声明的类、全局变量等;对于写C语言程 序来说,这个页面没有什么大的作用。 FileView 页面显示了当前项目中的所有文件。
1. 工程
在上面的截图中,我们看到,VC 创建了一个叫做 "DemoQuestion" 的工程。左边树型 结构中的 "DemoQuestion files" 节点代表了该工程。
2. 文件和逻辑文件夹
在该工程下面,我们发现了三个预定义的逻辑文件夹,分别是:"Source Files"、"Header Files"、"Resource Files"。在每一个文件夹下面,都没有文件;这是因为此前我们选择的是 创建一个空的工程。这三个文件夹是 VC 预先定义的,就编写简单的单一源文件的C程序 而言,我们只需要使用 Source Files 一个文件夹就够了。 事实上这三个文件夹是按照里面所存放的文件类型来定义的,如下表所示:
我们之所以称这三个文件夹为逻辑文件夹,是因为他们只是在工程的配置文件中定义
的,在磁盘上并没有物理地存在这三个文件夹。 我