目录
第 1 章 概论 §1.1 课题的来源及意义 …………………………………………… 1 §1.2 网上寻呼的软件的现况……………………………………… 1 §1.3 面向对象方法与设计简介…………………………………… 2 §1.4 本章小结………………………………………………………… 3 第 2 章
网络通讯程序的设计原理和过程 §2.1 TCP/IP 协议 …………………………………………………… 4 §2.2 客户/服务器程序的设计 …………………………………… 6 第 3 章
软件功能与界面需求…………………………………………… 9 第 4 章 概要设计和详细设计 §4.1 总体设计概述……………………………………………………10 §4.2 服务器数据库的设计 …………………………………………11 §4.3 类
设计的总体结构 ……………………………………………13 §4.4 服务器端的常量定义 …………………………………………15 §4.5 客户端的常量定义 ……………………………………………17 §4.6 服务器端的底层通讯类的设计………………………………21 §4.7 客户端的底层通讯类的设计…………………………………23 §4.8 客户/服务器之间的通讯的数据类的设计 ………………25 §4.9 发送数据的确认消息的编码
方案 …………………………30 §4.10 服务器端的分配用户帐号的策略…………………………31 §4.11 服务器的应用
程序类 CServerApp 的设计 ……………31 §4.12 客户端的应用程序类 CClientApp 的设计 ……………33 §4.13 服务器端检查用户是否仍然在线的算法 ………………34 §4.14 服务器端处理用户请求的算法……………………………35 §4.15 客户端处理服务器发送来数据的算法 …………………40 第 5 章 全文总结与工作展望 §5.1 全文总结…………………………………………………………42 §5.2
工作展望…………………………………………………………42 第 6 章 附录 §6.1 查错日志…………………………………………………………43 §6.2 设计中遇到的
问题 ……………………………………………46 参 考 文 献……………………………………………………………………
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