VC 串口通信的 3 种常见方法
摘要: 本文介绍了在 Windows 平台下串行通信的实现机制,讨论了根据不同的条件用 Visual C++ 设计串行 通信程序的三种方法,并结合实际,实现对温度数据的接收监控。 ---- 在实验室和工业应用中,串口是常用的
计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易 行,所以应用广泛。依据不同的条件实现对串口的灵活编程控制是我们所需要的。 ---- 在光学镜片镀膜工艺中,用单片机进行多路温度数据采集控制,采集结果以串行方式进入主机,每隔 10S 向主机发送一次采样数据,主机向单片机发送相关的控制命令,实现串行数据接收,处理,记录,显示,实时绘 制曲线。串行通信程序开发环境为 VC++ 6.0。 ---- Windows 下串行通信 ---- 与以往 DOS 下串行通信程序不同的是,Windows 不提倡应用程序直接控制硬件,而是通过 Windows 操 作系统提供的设备驱动程序来进行数据传递。串行口在 Win 32 中是作为文件来进行处理的,而不是直接对端口 进行操作,对于串行通信,Win 32 提供了相应的文件 I/O 函数与通信函数,通过了解这些函数的使用,可以编 制出符合不同需要的通信程序。 与通信设备相关的结构有 COMMCONFIG , COMMPROP, COMMTIMEOUTS, COMSTAT,DCB,MODEMDEVCAPS,MODEMSETTINGS 共 7 个,与通信有关的 Windows API 函数共有 26 个,详细说明可参考 MSDN 帮助文件。以下将结合实例,给出实现串行通信的三种方法。 ---- 实现串行通信的三种方法 ---- 方法一:使用 VC++提供的串行通信控件 MSComm 首先,在对话框中创建通信控件,若 Control 工具栏 中缺少该控件,可通过菜单 Project --> Add to Project --> Components and Control 插入即可,再将该控件从工 具箱中拉到对话框中。此时,你只需要关心控件提供的对 Windows 通讯驱动程序的 API 函数的接口。换句话 说,只需要设置和监视 MSComm 控件的属性和事件。 ---- 在 ClassWizard 中为新创建的通信控件定义成员对象(CMSComm m_Serial),通过该对象便可以对串 口属性进行设置,MSComm 控件共有 27 个属性,这里只介绍其中几个
常用属性: ---- CommPort 设置并返回通讯端口号,缺省为 COM1。 ---- Settings 以字符串的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位。 ---- PortOpen 设置并返回通讯端口的状态,也可以打开和关闭端口。 ---- Input 从接收缓冲区返回和删除字符。 ---- Output 向发送缓冲区写一个字符串。 ---- InputLen 设置每次 Input 读入的字符个数,缺省值为 0,表明读取接收缓冲 区中的全部内容。 ---- InBufferCount 返回接收缓冲区中已接收到的字符数,将其置 0 可以清除接收缓 冲区。 ---- InputMode 定义 Input
属性获取数据的方式(为 0:文本方式;为 1:二进制方式)。
---- RThreshold 和 SThreshold 属性,表示在 OnComm 事件发生之前,接收缓冲区或发送缓冲区中可以接 收的字符数。 ---- 以下是通过设置控件属性对串口进行初始化的实例:
BOOL
CSampleDlg:: PortOpen(){BOOL //
m_Opened; ...... // 通
m_Serial.SetCommPort(2);
指定串口号 m_Serial.SetSettings("4800,N,8,1"); // 指定接收缓冲区大小
信参数设置 m_Serial.SetInBufferSize(1024); m_Serial.SetInBufferCount(0); m_Serial.InputMode(1); m_Serial.SetInputLen(0); m_Opened=m_Serail.SetPortOpen(1); // // //
清空接收缓冲区 设置数据获取方式 设置读取方式 // 打开指定的串口 return m_Opened; }
---- 打开所需串口后,需要考虑串口通信的时机。在接收或发送数据过程中,可能需要监视并响应一些事件和 错误,所以事件驱动是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。使用 OnComm 事件和 CommEvent 属 性捕捉并检查通讯事件和错误的值。发生通讯事件或错误时,将触发 OnComm 事件,CommEvent 属